EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

一款可玩性强的游戏开发周期比较长,开发成本比较大,相对而言,菠菜类DAPP短期内收效快,但是再玩几个月估计也就没有什么人气了。

据五六财经观察(wuliucaijing),几乎所有的DAPP网站都把菠菜和游戏划分开,以区别两者之间的不同,相比于如火如荼的EOS 菠菜市场,EOS游戏市场的人气显得异常低迷。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

根据Spider Store对于EOS游戏的排名可以看出来,日活最高的是一款叫做EOS骑士的游戏,24H活跃用户为3990人,24H交易额3006个EOS,反观EOS菠菜类游戏BetDice高达31462的24H活跃用户和7416577个EOS的交易额,二者差距极大。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

除了EOS骑士以外的其他游戏日活数据就更加惨淡,排名第二的泰肯星球日活144,第三只有73人,日活4人的游戏都能排进前十。这也是EOS公链目前的悲哀,在一款EOS杀手级应用出现之前,其他非菠菜类游戏的人气和收益跟菠菜类游戏没法比,资本逐利,大家都会一窝蜂地涌向来钱快的菠菜类游戏,导致非菠菜类的游戏无人开发,进展异常缓慢。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

EOS骑士(http://eosknights.io/)

EOS骑士这款游戏是由韩国BADA工作室开发出来的RPG游戏,号称EOS主网首款RPG游戏,最开始由韩国节点EOSYS为其提供主网节点,之后EOS Cafe Block,EOS ASIA,EOS RIO也纷纷加盟。跟那些仅仅资产上链的游戏不同,这款游戏是所有操作全部上链,得益于EOS的高性能,游戏流畅度上还可以。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

EOS骑士的游戏逻辑还是比较简单的:打怪——挖宝——合成装备——升级——打更高级的怪——挖更高级的宝。装备和宝贝都是可以在市场上自由交易的,可以让部分玩家实现玩游戏赚钱的梦想;另外,游戏还为部分有收藏爱好的玩家引入了宠物机制。

综合来说,EOS骑士相比于其他区块链游戏有很大的进步,比单纯的喂养宠物或者资金盘游戏可玩性高很多,而且EOS骑士的好评率非常高,在EOS游戏里面应该是公认的第一。但是跟传统爆款游戏的可玩性相比还存在很大差距,如果撇开区块链游戏的头衔,相信不会有太多人是因为可玩性来玩EOS骑士。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

泰肯星球(http://www.tokenplanets.com/)

按照官网的说法,泰肯星球(Token Planets)是一款基于EOS区块链技术的虚拟游戏,它是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈。玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取利益,甚至可以探索宇宙,到更多星球上开展商业殖民活动。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

目前泰肯星球已经开放了泰肯农场、泰肯矿场和泰肯贸易站三个小星球。泰肯农场的模式有点类似开心农场,可以种菜、偷菜,最终可以收获泰肯币TKC;泰肯矿场的流程是认购土地——建造矿场——产出资源——售卖资源——升级矿场——产出更多的资源;泰肯贸易站的作用就是达到泰肯星球内部资源的自由流通,以及自由招工市场。

泰肯星球做了一个游戏生态,农场、矿场,未来应该还会有其他场所,再配合泰肯贸易站形成生态内部资源的自由流通,未来发展可能还有点意思。不过目前阶段的泰肯星球只有种菜、偷菜、建矿场、打工等简单的交互类操作,可玩性不大。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

Pixel Master(https://pixelmaster.io/)

这款排名第三的PIXEL FUN游戏应该是像素大师Pixel Master的复刻版本,前段时间像素大师在EOS公链,乃至整个币圈确实火了一把,最中心(500,500)的小方块被人拍到18万元人民币。它引入了类似FOMO3D的玩法,但相对于FOMO3D又增加了一些趣味性。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

游戏规则很简单:

1.EOS像素是一块拥有一百万像素的画布,任何人都可以在画布上作画,但每个像素点需要花费0.05个EOS购买。

2. 如果某像素已经被购买过,后来者可以使用 1.35 倍的价格去购买前人的像素点。35%的价格差中,有75%是给原像素拥有者的利润,另外的25%是手续费,流入“游戏收益”中。

3.“游戏收益”的40%作为“贡献奖励”,在游戏结束后分发给参与游戏的人,参与者购买的每一个像素点都会增加其贡献奖励因子;25%分到奖池,奖励给整个游戏中最后一个购买像素点的人(24小时倒计时);8%作为推荐人奖励,如果没有推荐人,这部分也归入奖池。

4.“游戏收益”的20%属于开发团队收益,7%用来补助合约的RAM支出。

可以看出,这是一个很明显的资金盘,只要购买的像素点能够出手,就可以赚到中间的价差,但是最后一个购买者会成为该像素的买单者。不过五六智库觉得这款游戏真正的意义在于凸显EOS公链的高性能,同为公链的以太坊转账速度较慢,难以运行这样的大场景多人交互游戏,但是Pixel Master让大家看到了未来EOS公链上大场景多人交互的可能性。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

PlayBankos

最近盛传暴雪要开发一款基于EOS的区块链游戏,大家都翘首以待,但事实上这款叫PlayBankos的游戏并不是暴雪出品,而是由Mythical Games团队开发的,Mythical Games团队由前暴雪、Activision和雅虎的高管及员工参与组成,所以很多媒体把这则消息误读成了暴雪要进军区块链游戏。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

11月18日,Mythical Games官方账号发推,宣布了旗下第一款多人游戏的计划,名为PlayBankos, 预计会在2019年上线。据透露出来的信息来看,这应该是一款基于EOS开发的宠物养成和对战类游戏。

虽然并非暴雪出品,但是Mythical Games团队的实力还是不容小觑,他们称自己的目标是创造世界级的产品,通过游戏推动消费者采用分布式账本技术。五六智库对他们开发的首款游戏还是比较期待,说不定这就是大家一直在等待的EOS公链上的杀手级DAPP,希望Mythical Games团队不要让我们失望。

关于EOS DAPP里面的游戏版块,就先说这四个吧,其他的没有太大意思。对比菠菜类DAPP的火爆现状,EOS游戏市场异常凄惨,但是换个角度看,EOS游戏市场还有很大的开发前景。一款可玩性强的游戏开发周期比较长,开发成本比较大,相对而言,菠菜类DAPP短期内收效快,但是再玩几个月估计也就没有什么人气了。从长期来看,一旦开发出一款爆款DAPP,拥有先发优势,就可以提前抢占市场。

生成图片
3

发表评论

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

星期一 2018-12-24 22:43:58

据五六财经观察(wuliucaijing),几乎所有的DAPP网站都把菠菜和游戏划分开,以区别两者之间的不同,相比于如火如荼的EOS 菠菜市场,EOS游戏市场的人气显得异常低迷。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

根据Spider Store对于EOS游戏的排名可以看出来,日活最高的是一款叫做EOS骑士的游戏,24H活跃用户为3990人,24H交易额3006个EOS,反观EOS菠菜类游戏BetDice高达31462的24H活跃用户和7416577个EOS的交易额,二者差距极大。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

除了EOS骑士以外的其他游戏日活数据就更加惨淡,排名第二的泰肯星球日活144,第三只有73人,日活4人的游戏都能排进前十。这也是EOS公链目前的悲哀,在一款EOS杀手级应用出现之前,其他非菠菜类游戏的人气和收益跟菠菜类游戏没法比,资本逐利,大家都会一窝蜂地涌向来钱快的菠菜类游戏,导致非菠菜类的游戏无人开发,进展异常缓慢。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

EOS骑士(http://eosknights.io/)

EOS骑士这款游戏是由韩国BADA工作室开发出来的RPG游戏,号称EOS主网首款RPG游戏,最开始由韩国节点EOSYS为其提供主网节点,之后EOS Cafe Block,EOS ASIA,EOS RIO也纷纷加盟。跟那些仅仅资产上链的游戏不同,这款游戏是所有操作全部上链,得益于EOS的高性能,游戏流畅度上还可以。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

EOS骑士的游戏逻辑还是比较简单的:打怪——挖宝——合成装备——升级——打更高级的怪——挖更高级的宝。装备和宝贝都是可以在市场上自由交易的,可以让部分玩家实现玩游戏赚钱的梦想;另外,游戏还为部分有收藏爱好的玩家引入了宠物机制。

综合来说,EOS骑士相比于其他区块链游戏有很大的进步,比单纯的喂养宠物或者资金盘游戏可玩性高很多,而且EOS骑士的好评率非常高,在EOS游戏里面应该是公认的第一。但是跟传统爆款游戏的可玩性相比还存在很大差距,如果撇开区块链游戏的头衔,相信不会有太多人是因为可玩性来玩EOS骑士。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

泰肯星球(http://www.tokenplanets.com/)

按照官网的说法,泰肯星球(Token Planets)是一款基于EOS区块链技术的虚拟游戏,它是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈。玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取利益,甚至可以探索宇宙,到更多星球上开展商业殖民活动。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

目前泰肯星球已经开放了泰肯农场、泰肯矿场和泰肯贸易站三个小星球。泰肯农场的模式有点类似开心农场,可以种菜、偷菜,最终可以收获泰肯币TKC;泰肯矿场的流程是认购土地——建造矿场——产出资源——售卖资源——升级矿场——产出更多的资源;泰肯贸易站的作用就是达到泰肯星球内部资源的自由流通,以及自由招工市场。

泰肯星球做了一个游戏生态,农场、矿场,未来应该还会有其他场所,再配合泰肯贸易站形成生态内部资源的自由流通,未来发展可能还有点意思。不过目前阶段的泰肯星球只有种菜、偷菜、建矿场、打工等简单的交互类操作,可玩性不大。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

Pixel Master(https://pixelmaster.io/)

这款排名第三的PIXEL FUN游戏应该是像素大师Pixel Master的复刻版本,前段时间像素大师在EOS公链,乃至整个币圈确实火了一把,最中心(500,500)的小方块被人拍到18万元人民币。它引入了类似FOMO3D的玩法,但相对于FOMO3D又增加了一些趣味性。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

游戏规则很简单:

1.EOS像素是一块拥有一百万像素的画布,任何人都可以在画布上作画,但每个像素点需要花费0.05个EOS购买。

2. 如果某像素已经被购买过,后来者可以使用 1.35 倍的价格去购买前人的像素点。35%的价格差中,有75%是给原像素拥有者的利润,另外的25%是手续费,流入“游戏收益”中。

3.“游戏收益”的40%作为“贡献奖励”,在游戏结束后分发给参与游戏的人,参与者购买的每一个像素点都会增加其贡献奖励因子;25%分到奖池,奖励给整个游戏中最后一个购买像素点的人(24小时倒计时);8%作为推荐人奖励,如果没有推荐人,这部分也归入奖池。

4.“游戏收益”的20%属于开发团队收益,7%用来补助合约的RAM支出。

可以看出,这是一个很明显的资金盘,只要购买的像素点能够出手,就可以赚到中间的价差,但是最后一个购买者会成为该像素的买单者。不过五六智库觉得这款游戏真正的意义在于凸显EOS公链的高性能,同为公链的以太坊转账速度较慢,难以运行这样的大场景多人交互游戏,但是Pixel Master让大家看到了未来EOS公链上大场景多人交互的可能性。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

PlayBankos

最近盛传暴雪要开发一款基于EOS的区块链游戏,大家都翘首以待,但事实上这款叫PlayBankos的游戏并不是暴雪出品,而是由Mythical Games团队开发的,Mythical Games团队由前暴雪、Activision和雅虎的高管及员工参与组成,所以很多媒体把这则消息误读成了暴雪要进军区块链游戏。

EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款

11月18日,Mythical Games官方账号发推,宣布了旗下第一款多人游戏的计划,名为PlayBankos, 预计会在2019年上线。据透露出来的信息来看,这应该是一款基于EOS开发的宠物养成和对战类游戏。

虽然并非暴雪出品,但是Mythical Games团队的实力还是不容小觑,他们称自己的目标是创造世界级的产品,通过游戏推动消费者采用分布式账本技术。五六智库对他们开发的首款游戏还是比较期待,说不定这就是大家一直在等待的EOS公链上的杀手级DAPP,希望Mythical Games团队不要让我们失望。

关于EOS DAPP里面的游戏版块,就先说这四个吧,其他的没有太大意思。对比菠菜类DAPP的火爆现状,EOS游戏市场异常凄惨,但是换个角度看,EOS游戏市场还有很大的开发前景。一款可玩性强的游戏开发周期比较长,开发成本比较大,相对而言,菠菜类DAPP短期内收效快,但是再玩几个月估计也就没有什么人气了。从长期来看,一旦开发出一款爆款DAPP,拥有先发优势,就可以提前抢占市场。