疯狂版Fomo3D:EOS Pixel一个像素点竟值18万元
上一个买家是在今天凌晨5点花费近13万买下这个像素点的,4个小时后这个点再一次被购买,根据EOS Pixel的分红算法,之前的这位买家一次性赚了3.4万。
(账户gmytsobtguge在28日凌晨5点多花费3321个EOS买下中心点)
(账户ayayanotyaya在28日上午9点多花费4483个EOS买下中心点)
EOS Pixel不再是花上几个EOS就能玩的类似Reddit Place的协作画画游戏了,它更接近于赌博和博弈。它有三个获利渠道:
1.只要有人购买你买下的像素点,你就可以直接获得26.25%的收益。比如你用13万购买了一个像素点,之后的人必须花13万×135%=17.9万才能买下这个点,溢价35%中的75%归你所有,也就是13万×35%×75%=3.4万。
2.24小时倒计时结束后,最后一个买下像素点的人将获得全部奖金池中的奖金。这个像素点可以是全画布100万个像素点中的任意一个。奖金池的奖金是从溢价的35%中来,占35%中的8.7%,截止到目前为止已积累14731个EOS。这一部分的玩法类似Fomo3D。
3.每购买一次像素点,就会积累一定的“贡献因子”,在游戏结束后根据“贡献因子”的比例再次获得分红。分红的资金也是从溢价的35%中来,占35%中的10%。
显而易见,不同于Fomo3D,EOS Pixel最大的诱惑来源于第一种获利渠道。只要有人买下你的像素点,你就可以直接获得高收益;你买下的这个像素点越贵,你可能获得的收益越多。
下图显示的是EOS Pixel的像素购买热度图,颜色越深代表被购买的次数越多,价格也越高。该图呈现出围绕中心点的环状分布特征,与北京的房价分布图颇有几分相似。
本文将要探讨的是这张热度图中最高亮的那个点——(500,500)像素点,希望通过对它的“解剖”,找出点好玩的东西。
一.从空间维度看(500,500)
这是围绕中心点(500,500)的三环图,看看这些像素点的价格。
中心点:4483个EOS。
一环上的8个像素点(左上起):548,740,548,548,548,740,548,999。相比中心点价格滑落87%,购买次数少7次。
二环上的16个像素点(左上起):90,122,122,122,67,90,90,90,67,90,90,90,67,122,122,90。相比中心点价格滑落98%,购买次数少13次;相比一环价格滑落83%,购买次数少6次。
三环上24个像素点,其中17个点为49,5个点为67,2个点为90。 相比中心点价格滑落99%,购买次数少15次;相比一环价格滑落91%,购买次数少8次;相比二环价格滑落45%,购买次数少2次。
在最中心的区域,哪怕只有一个像素点的位移,价格也是天壤之别。
看看另一组数据。从(500,500)像素点开始,沿横坐标向右,横坐标为500的像素点价格是4483EOS,501点是548,502点是90,503点是49,504点是36,505点是27,510点是3.3,550点是0.55,600点是0.166,650点是0.0675。0.0675个EOS意味着该像素点仅仅被购买过一次。
在100万像素点画布中,(505,500)像素点只偏离了中心位置5个点,但它的价格只有中心点的0.6%;(510,500)距离(505,500)也只有5个点,价格只有(505,500)的12%。
这些点都算得上画布的核心位置,但随着位置的外移,价格直线下降。仅仅10个点后,单个像素点就从18万元的天价变成了132元的平民价。
而在(350,350)、(650,350),(650,550),(350,650)点以外,也就是距离中心位置150个像素点外,是一片无人开拓的蛮荒之地。像素点基本只被购买过1至3次,还保持着“发行价”。
二.从时间维度看(500,500)
第一次知道这个游戏是在25日下午1时,(500,500)像素点在当时的价格是8个EOS。到当天下午4时,该点在3小时内被转手3次,价格上涨到20个EOS。
迅猛的势头加上并不算高昂的投入,(500,500)吸引了参与者的注意。在下午4时短短一个小时内,它从20个EOS上涨至90个EOS,被转手5次。此后增速放缓。到当晚11时共被交易3次,价格成为223个EOS。旁观者已经在好奇这是否就是高位,一个价值近一万的小小的像素点。
BM在26日凌晨加入了EOS Pixel的电报群,并称赞了这个游戏。游戏有了一波新的关注度,到当天下午2点,(500,500)像素点被交易了6次,价格上涨至1349个EOS,迈过了5万元一个像素点的大关。
此后增速放缓,28日(今日)凌晨5时,(500,500)像素点在被交易了3次之后,来到了3321个EOS的位置,价格突破10万,并在4个小时被新的买家买走,价格4483个EOS。
从25日到28日,短短三天时间,需要把画布放大再放大才能看见的一百万像素中的一个像素点,从8个EOS变成了4483个EOS,价格上涨560倍。
买下它,然后期待它的下一个买家。可能等上4小时,也可能是一辈子。
三.从价值维度看(500,500)
想起一句话,“走的人多了,也便成了路”, 在EOS Pixel中,买(500,500)的人多了,(500,500)也便值得买。想起另一句话,“韭菜的共识也是共识”, 在EOS Pixel中,韭菜达成了(500,500)这个点值钱的共识,(500,500)也就真的值钱了。
最开始,参与者认为(500,500)在1000×1000画布的最中心位置,其他人作画都需要经过,所以这个点被再次买走的可能性最大。
但中心点不是一块画布的视觉中心,视觉中心或者说最引人关注的点在中心点的上方,如果真的从作画的需求出发,(500,500)是没有价值的。更何况在一块100万像素的画布中,左右挪动一个或几个像素点来作画根本不会影响最后的画面效果,新的买家完全可以避开这个点作画。
也有人认为从价值的角度来说,画布最关键的位置应该是黄金分割点,并做图指出了这个像素点,但遗憾的是人们已经有了另一个强有力的共识,这个新共识难以达成,这个点也至今乏人问津。
从一个模糊的“非真”共识出发,诞生了一个真共识。也许简单粗暴才是共识成功的最关键特征。
四.从买家维度看(500,500)
(500,500)至今已经被购买过38次,有没有一种可能,该像素点的价格被炒到如此之高是一场有预谋的团队作战?他们期待其他参与者因为看到高额的回报而接盘,一旦有人接盘,他们就赚钱。
带着这样的疑问,去www.myeoskit.com查看了参与过(500,500)节点购买的账号,结论是:这些买家几乎都是单兵作战,并无“勾结”。他们只是简单的“赌徒”而已。
这些买家中有的不止一次购买过(500,500)。他们也并不单单只购买这一个像素点,还会大规模买入画布上的其他区域用作投资,但有着不同的个人风格,有的喜欢购买贵的像素点,有的则倾向于便宜的。
但这些账号确实存在共性:在查看账号的历史数据时,发现他们几乎都对“赌博”类投资有着格外的偏好,有相当多的“骰子”、“概率”类游戏的交易记录,也包括买卖RAM。他们都是专业做这门“生意”的。
这些账号中的很多看上去非常相似,而且是以“gege”结尾,比如haytsobzgege,gmytsobtguge,gu3timbthege ,g4ydqmjqgege。这是在EOS主网出来之前就注册的账号,人称“创世账号”。资深玩家,不差钱。
五.从游戏结局看(500,500)
(500,500)像素点的游戏,以及由它带动的周边区域乃至全画布所有像素点的升值游戏,就像俄罗斯轮盘赌。
在俄罗斯轮盘赌里,你对着自己的脑袋开上一枪,但你不知道那是不是最后一枪;在(500,500)像素点上,你用十几万买了一个毫无意义的点,但你不知道自己是不是最后一个购买的人。
不同的是,在俄罗斯轮盘赌里,这种未知的煎熬只会折磨你几秒钟,但在(500,500)像素点上,你要被折磨几个小时,或者几天,甚至几个月。时间取决于下一个“拿起枪”的赌徒,或者24小时倒计时结束,你是倒下的那个不幸的家伙。
EOS Pixel会在什么时候结束?这一次,可能真的会永不结束。
我们知道会有大量的程序在倒计时结束前自动购买像素点,因为最后一个购买者可以拿走奖池的全部奖金,这就像在Fomo3D中发生过的一样;但EOS不是Ethereum,不太容易被“堵塞”,所以发生在Fomo3D中的结局方式不会发生在EOS Pixel中。
也许会是一个悲怆的故事:随着时间的流逝,所有的人都忘了EOS Pixel的存在,只有最后买下(500,500)这个点的人还在等待奇迹的发生,每天来到这个被荒废的世界寻找生机,陪伴他的,只有时不时还在下注的冰冷的程序。