1500万用户!腾讯首款区块链游戏交出满意答卷!

1500万用户!腾讯首款区块链游戏交出满意答卷!

1500万用户!腾讯首款区块链游戏交出满意答卷!

4月11日,腾讯历经两年打磨的游戏《一起来捉妖》正式上线。

1500万用户!腾讯首款区块链游戏交出满意答卷!

短短几个小时,排名迅速攀升至Apple App Store(中国区)免费游戏榜第一名,涌入用户达1500多万。

与前两年大火的Pokeman Go类似,引爆游戏的首先是采用了AR技术,增强了玩家的浸入式体验,另一个促使其大火的因素就是——"区块链"。

1500万用户!腾讯首款区块链游戏交出满意答卷!

《一起来捉妖》中游戏数据采用区块链技术保存,这样就实现了游戏数据可信任、游戏虚拟资产的确权等特性,比如游戏中妖怪的属性值的独有性与归属性,以及游戏中虚拟价值的保护与传递。

从《一起来捉妖》我们可以看出,腾讯对"区块链+游戏"相当的有野心。在一年前的游戏亮相大会上,腾讯就已经通过强调区块链技术,将人们的眼球牢牢抓取。

同时,发布会传出的新闻通稿还点明:《一起来捉妖》通过腾讯区块链技术更好的保障了游戏稀有内容投放的公开公平性,联盟链也向媒体开放媒体节点,邀请媒体不断加入来保证可靠性。

1500万用户!腾讯首款区块链游戏交出满意答卷!

"区块链+游戏"的落地方向的确是一个不错的构想,毕竟传统游戏行业的弊端被我们诟病已久:装备爆率不透明、玩家只有游戏账号的"使用权"、外围交易不被游戏官方认可……

然而有了区块链技术,我们在游戏中获得的绝版皮肤、珍贵道具是谁的就是谁的,谁也无法被盗取或者将数据删除,从而使之具有收藏价值。

通过区块链账本多节点记录独一无二的数据,使得虚拟道具内容、数量抽取概率等核心数据存储于区块链上,游戏运营方无法滥发游戏商品和道具。

游米链YMChain积极地在"区块链+游戏"方面做了积极地尝试,并且对各类数据进行了最大程度的公开,所有数据均上链、可溯源且不可修改,为玩家营造了一个公平,透明,开放的平台。

通过《一起来捉妖》,腾讯对外展示了自己在区块链应用,特别是区块链游戏化应用上的实力,也说明了"区块链+游戏"所拥有的巨大前景。

游米链YMChain也会在"区块链+游戏"应用领域内不断进行新的尝试,希望将游米链打造成游戏行业第一价值链!

生成图片
6

发表评论

1500万用户!腾讯首款区块链游戏交出满意答卷!

星期五 2019-05-10 19:14:08

1500万用户!腾讯首款区块链游戏交出满意答卷!

4月11日,腾讯历经两年打磨的游戏《一起来捉妖》正式上线。

1500万用户!腾讯首款区块链游戏交出满意答卷!

短短几个小时,排名迅速攀升至Apple App Store(中国区)免费游戏榜第一名,涌入用户达1500多万。

与前两年大火的Pokeman Go类似,引爆游戏的首先是采用了AR技术,增强了玩家的浸入式体验,另一个促使其大火的因素就是——"区块链"。

1500万用户!腾讯首款区块链游戏交出满意答卷!

《一起来捉妖》中游戏数据采用区块链技术保存,这样就实现了游戏数据可信任、游戏虚拟资产的确权等特性,比如游戏中妖怪的属性值的独有性与归属性,以及游戏中虚拟价值的保护与传递。

从《一起来捉妖》我们可以看出,腾讯对"区块链+游戏"相当的有野心。在一年前的游戏亮相大会上,腾讯就已经通过强调区块链技术,将人们的眼球牢牢抓取。

同时,发布会传出的新闻通稿还点明:《一起来捉妖》通过腾讯区块链技术更好的保障了游戏稀有内容投放的公开公平性,联盟链也向媒体开放媒体节点,邀请媒体不断加入来保证可靠性。

1500万用户!腾讯首款区块链游戏交出满意答卷!

"区块链+游戏"的落地方向的确是一个不错的构想,毕竟传统游戏行业的弊端被我们诟病已久:装备爆率不透明、玩家只有游戏账号的"使用权"、外围交易不被游戏官方认可……

然而有了区块链技术,我们在游戏中获得的绝版皮肤、珍贵道具是谁的就是谁的,谁也无法被盗取或者将数据删除,从而使之具有收藏价值。

通过区块链账本多节点记录独一无二的数据,使得虚拟道具内容、数量抽取概率等核心数据存储于区块链上,游戏运营方无法滥发游戏商品和道具。

游米链YMChain积极地在"区块链+游戏"方面做了积极地尝试,并且对各类数据进行了最大程度的公开,所有数据均上链、可溯源且不可修改,为玩家营造了一个公平,透明,开放的平台。

通过《一起来捉妖》,腾讯对外展示了自己在区块链应用,特别是区块链游戏化应用上的实力,也说明了"区块链+游戏"所拥有的巨大前景。

游米链YMChain也会在"区块链+游戏"应用领域内不断进行新的尝试,希望将游米链打造成游戏行业第一价值链!