金色沙龙北京站第六期成功举办 发现EOS的机遇与挑战
金色财经1月9日 讯 1月9日下午,由金色财经主办,贝壳公关承办,节点资本、NodePlus和科技寺共同协办的金色沙龙北京站第六期在北京成功举办。
本期沙龙以“EOS生态爆发的机遇与挑战”为主题,邀请业内知名人士进行深入交流和探讨。TokenPocket CEO付盼,EosStore创始人、EOS基金会董事陆海峰,Chaince CEO吴子臻,欧链科技CEO Harvey老狼,EOSBeijing联合创始人孙玉石等嘉宾将在现场进行了精彩的主题演讲,为现场嘉宾带来了许多精彩观点。
般若prochain创始人老白、比特派副总裁王海舟、TokenPlanet CEO斑马、EOSPark创始人兼CEO杨敏、金色财经首席记者王瑜琨等人则围绕EOS生态爆发的机遇与挑战进行了圆桌论坛,把整场沙龙的氛围推向高潮。
TokenPocket CEO付盼最先发表主题演讲。他在演讲中表示,现在EOS 生态爆发的高潮已经过去,需要期待下一个高潮的出现。但同时他也指出,EOS的数据比其他链要高,因为在这个阶段,EOS有很多游戏,大家在上面的体验可以达到真正的互联网产品的体验,所以它的用户量会相对高很多,相对于其他链来讲,还是比较好的。
同时,他也指出,当前EOS上的DAPP仍然处于早期发展阶段,还存在数量过少,种类不够丰富,优质DAPP缺乏,开发者面临困难等几大问题。
EosStore创始人兼EOS基金会董事陆海峰则紧接着付盼的话题,以“EOS生态游戏DAPP”为主题对EOS的游戏DAPP进行了全方位的解读。他在演讲中表示,现在整个游戏的分发渠道跟之前做传统手游、页游、端游的方式不同,它的分发渠道有三种,第一种是钱包,EOS生态的钱包做得还是比较好的,最开始比特币是比特派做得最好,以太坊是ImToken,现在EOS单链的钱包支持的生态还是比较多的;第二种是排行榜,比如一些Dapp的排行榜;第三种是社群,之前的许多社群已经逐步变成了Dapp的游戏群了。
同时,他也指出,Dapp的游戏模式分为两种。第一种是虚拟货币经济体,这和之前玩的手游、页游没有区别,只不过把之前的激励系统,或者支付宝的支付系统变成了Token支付了。第二种是游戏规则合约化,它不仅是加了Token,还有游戏益合约和玩法。他说,除了随机数没有上链,会把所有游戏的规则、交易规则、市场规则全部上链,所以第二种模式是现在发展的趋势,第一种方式,传统游戏接入到EOS这个体系,是比较容易接入的。
Chaince CEO吴子臻则以“垂直市场的胜利—— EOS 带来的生态机遇”为主题为现场嘉宾解读EOS生态里的机遇。他表示,EOS是当前区块链行业最具综合竞争力的公链系统。他说,以太坊也不是EOS的竞争对手,因为以太坊有1000多个Dapp,EOS目前200多个,可是以太坊上面的活跃度千差万别,以太坊是非常好的项目,也就是两位数的日活,这证明了EOS是唯一一个可用区块链,把可用放在了整个公链市场上面可以发现,绝大部分链、国内的链,很多被开除了,只有几个屈指可数的可以使用。
此外,他还补充说,EOS是项目方的最佳公链选择,一方面公链非常高效,第二是现在的活跃社区非常庞大,在上面做,就可以获得最开始的流量和信任你的用户,这不需要消耗获客成本。他还介绍了EOS 生态、交易平台在 EOS 生态的定位、项目方如何利用交易平台的流量以及垂直市场战略等。
欧链科技CEO Harvey老狼以发红包的方式开场,瞬间又把沙龙气氛推向另一个高潮。当然,除了红包,最重要的是Harvey老狼还给现场嘉宾带来了题为 “发掘币圈新生活-论EOS上的社交新模式”的演讲。他表示,比特币代表了区块链行业第一个里程碑,以太坊代表了第二个里程碑,EOS带来了第三个里程碑——DAPP。他说,这三个生态要准确评估它的用户数量很难,用地址数来作为用户数目的估计,比特币是2800万地址,以太坊4700万地址,过去两年以太坊的地址从90多万涨到现有达到了50倍涨幅。
他还指出,EOS才启动半年,目前只有60万个地址,所以看得出来EOS的地址增长曲线如果拉到三五年来看,现在还在谷底,所以一定会有一波DAPP用户的激增,EOS的地址也会从60万涨到600万。
最后进行演讲的EOSBeijing联合创始人孙玉石则以“熊市热点,八卦柚子”为主题以一种调侃的方式谈了许多与EOS有关的八卦事件。他表示,EOS是寒冬中的绝对热点,没有之一。他解释说,从今年年初开始,EOS从3月份不到30块钱人民币,涨到了4月中旬的137多美元,只用了一个半月的时间,大概翻了接近6倍,所以相当于带来了一波币圈的高潮。
他说,如果没有DPoS机制,很多人不知道EOS,甚至不可能关注公链,而且EOS的DPoS机制,它的超级节点竞选以后,带来的风潮,DPoS和超级节点成为了主流。关于EOS节点是否会跑路的问题,孙玉石表示,EOS的节点不可能主动跑路,而且现在节点还没有到大规模亏钱的程度,所以可以放心在EOS上开发应用。
主题演讲结束后,在金色财经首席记者王瑜琨的主持下,般若prochain创始人老白、EOSPark创始人兼CEO杨敏、TokenPlanet CEO斑马以及比特派副总裁王海舟进行了精彩的圆桌论坛。
般若prochain创始人老白在圆桌论坛环节表示,游戏是EOS的破局点。他说,EOS是价值互联网,按照传统互联网的规律,最早落地的是游戏,然后是媒体、社交。他指出,现在EOS上大部分是菠菜类产品,主要的目标用户是存量的大户,这些人资金消耗完了以后,就要想办法怎么去拓展用户,而游戏是很好的切入点。他说,大部分的散户在这个过程中可以赚到钱,尤其是新用户,刷刷道具、卖点装备,可以赚到钱,所以破局点是游戏。
EOSPark创始人兼CEO杨敏就EOS是否是公链之王表示,说EOS是公链之王,这个时间点来讲,还是有点早。他说,EOS面临的挑战比机遇多一些,今天EOS的应用和用户都处在初级的状态,CPU已经成为新用户进入的门槛,而且这个问题在现有的体制下,是很难解决的,即便是一个租赁市场,也很难解决CPU的问题。他解释说,因为无论采用什么模型,最后都会变成目前竞价模型。他说,这种底层技术上对于EOS来说还有很多挑战存在,要成为公链之王,技术上要解决的问题还非常多。
TokenPlanet CEO斑马在圆桌论坛环节提出,公链相对于比特币最大的改进是它能跑智能合约,所以公链相当于一个操作系统。他说,作为一个开发者,他认为一个好的操作系统应该具备几个条件:第一是低延迟,能承载大规模的用户使用;第二是低门槛,甚至零门槛的使用它的基础设施;第三是更新迭代,有BUG可以及时修复。他说,这三点可以满足大量开发者在上面开发,目前来看以太坊被远远甩在后面了,但是EOS的账户使用体系,对于新用户来说门槛太高,这也是EOS需要解决的。
比特派副总裁王海舟则在圆桌论坛上指出了优秀公链需满足的条件。他表示,现在很多公链无论从它的发展情况、新增用户、币价,都不是那么乐观,所以与其说EOS或者别的公链是公链之王,不如换一个说法,看一下目前公链当中哪些链是跑得最快的,这些用户有哪些共同点。
同时,他也指出,优秀的公链需要具备三大特点:第一是非常高效、高并发,满足商业应用;第二是具有很低的交易成本,几乎为零的交易成本;第三是公链跟钱包的无缝衔接。
在此次金色沙龙的最后,现场嘉宾还与演讲嘉宾进行了自由的交流,就当前区块链的热点问题进行了广泛地探讨。