StarBox总裁李明:易用性是数字钱包的追求目标
11月28日,由微软、StarBox、神州数字和HighCloud联合举办的“云海链金国际区块链大赛(以下简称‘DAPP大赛’或‘大赛’)”马来西亚站开发者线下见面会在吉隆坡四季酒店举行,StarBox总裁李明在会上以比特币在传统商业支付中的地位为主题,讨论了比特币与区块链技术于商业上的应用。会后,李明接受了火星财经(微信:hxcj24h)的采访。
火星财经(微信:hxcj24h)在访谈中了解到,StarBox 是以比特币(BTC) 联通数码世界与实体商户及消费者的全方位消费及金融服务生态系统,包含比特币(BTC)支付积分管理、数字钱包、预存卡、游戏平台、数字资产金融服务等多个子系统,涵盖支付、储值、消费、返利、数字资产投资理财等多个应用场景。
以下为李明和火星财经(微信:hxcj24h)访谈实录:
火星财经:Starbox使用比特币(BTC),联通数字世界与实体商户及消费者的全方位消费及普惠金融服务生态系统,那么如何解决比特币无法高频交易的问题呢?以及如何解决小额交易收取旷工费的问题?
李明:这个问题就涉及到了现在为什么会有那么多的公链项目,公链的优势无非也就是解决效率、安全、手续费更低等问题。
但是分布式和集中式是矛盾的,分布式系统很早的时候国外也都在做研究,但是这个世界是公平的,得到的同时也会失去。交易效率高后果就是可能被操控。
今天我还跟技术人员讨论,我们的gas费如何降低和提高效率?因为现在所有的应用都是在比特币主链上,主链本身是没有智能合约的,只有在BTC的主链上加智能合约来发展自己的侧链,目前也只有这种方法。在技术手段上我们会做尝试,不在用户的钱包中真正的去移动数字货币,这样可以减少数字货币移动产生的手续费,并且提高效率。甚至于可以去记录单独哈希值,而不是去记录其它更多繁琐的内容。
火星财经:Starbox一卡通和传统的信用卡有什么本质区别?在我看来,两者都可以连接商家做活动和优惠,同样也都设有交易奖励机制。
李明:本质上是没有区别的,但核心是在其背后,我们将数据钱包把它连通了。你在钱包里直接兑换法币,我们会帮用户做法币账户的充值,所以可以实现数字货币和法币的一卡通。我们更多产品,APP、游戏登陆都是用一个账户解决,用户使用非常方便。
火星财经:除了消费者本身,商家那边会不会有一定的BTC发给他们?
李明:消费者本身消费可以给商家带来盈利。同时为了激励初期所谓的支持者,我们和商家合作,将消费返利直接以比特币的形式奖励给消费者。商家拿到了比特币以后直接就可以把比特币存入与StarBox 合作的星光比特(BTC StarZ),商家再发展一个客户就可以作为他战队里的人,这样的话他自己的BTC无形中就增值了。
火星财经:Starbox自身拥有钱包,那么在熊市中,有哪些方案可以让Starbox钱包储币的用户资产增值?
李明:目前钱包里的用户很多,可能只存了很少的BTC,正常情况下很少有人会告诉你资产怎么保值或者怎么增值。我们想实现的理财方式就是你虽然只有0.1的BTC或者是0.01的BTC,一样可以享受到我们提供的对冲服务。
火星财经:从用户的角度来说,钱包应该具备哪些特性?从项目方的角度来说,钱包应该具备哪些使命?
李明:对于用户来说,钱包一定要能快速上手。现有钱包的助记词和私钥对于新用户太陌生,我们可以不改变钱包底层逻辑,但对于终端用户来讲不让他看到陌生的东西。对于传统的这些用户来讲,能够让它成为一个傻瓜式钱包,这才是将来数字货币能够推广的一个重要手段。
而且我对钱包没做太多的规划,钱包要满足快速存储易用,易用性作为一个追求的目标。
火星财经:Starbox最终想构建的生态是什么样的?在数字资产服务的设计与现实世界对接有哪些挑战和机遇呢?
李明:Starbox包括了消费和通用积分系统,核心的存储是钱包。其实现在最大的挑战就是怎么让消费者能够有机会接触到数字货币。我想让大家知道,数字货币真的是一种金融资产。