专访 区块链游戏火爆 CWV未来将满足全行业上链要求
分享时间:2018年12月26日21:00
分享主题:大势所指,下一个风口将在何方?
微信社群:羊驼区块链学习群
主持人:Zero,火星财经商务合作总监
分享嘉宾:
王小彬:CWV基金会管理合伙人,泛融科技CEO,三点钟联合发起人。
主持人|Zero
嘉宾|王小彬
编写|言言
问答
Zero:各位羊驼的朋友们大家好,我是来自火星财经的Zero,很高兴今天能在这里遇到大家,与小彬总聊聊下个风口会在哪儿,我们一会揭晓答案。
王小彬:各位羊驼的朋友们大家晚上好,我是CWV基金会管理合伙人王小彬,那我们开始吧。
Zero:好的,下面我们开始今天的分享。
Q1
首先是进群的第一个问题,最近市场有了一波小幅的上涨,但对整个大行情来说,也只是杯水车薪,隔靴搔痒了,这一轮过后,市场出现了哪些变化?您怎么看未来的行情?
王小彬:因为全球经济下行原因,不管是股市房市还是币市,全部已经进入真正的熊市,前两天小幅度的回调只是阶段性的利好,我个人认为未来还会继续微微下行,然后在低位维持一段时间,所以熊市还要很久,大家不要奢望很快能够过完熊市牛市归来。
市场出现的变化使大家已经慢慢接受了熊市的到来,不再奢望什么时候大幅回调,所以市场的参与者开始考虑如何度过寒冬,如何在寒冬中赚钱,所以你会发现,项目的PR声音少了,团队裁人的新闻多了等等。
Q2
熊市的区块链游戏非常火爆,您怎么看?您觉得区块链游戏未来会怎样?
王小彬:相比股权房市,币市相对更好一些。
游戏行业将会是区块链技术最快落地的方向之一,所以大家都在向这个方向发力,这跟熊市无关。
假如我们现在处于牛市的话,区块链游戏会更火爆。目前区块链的游戏都还在尝试阶段,大公司和有实力的团队都还没进场,都是一些小团队在尝试。而且因为金融特性,目前大部分游戏开发者聚焦在各种菠菜资金盘等偏门游戏类型,但是未来的区块链游戏肯定不止这样,会非常非常地火爆,传统主流的游戏加上区块链的技术和思想,可能游戏不再是游戏,会让很多人成为从业者,用户量和交易额可能会有几何级的增长。反正不要让当下的现状限制我们的想象力。
Zero:嘻嘻,这里打个小广告,火星目前也在布局区块链游戏,非常期待与CWV合作。
Q3
区块链游戏火爆的背后,其实也存在很多乱象,比如像非法资金盘啊、诈骗等问题,如何鉴别这些项目?避免上当受骗?
王小彬:目前的开发者和玩家都是这个行业的开拓者和先锋,大家都是体验为主。普通老百姓在这个阶段,对于不了解的项目,尽量不要参与。不管是何种类型的游戏,小玩怡情或许可以,玩多了玩大了都会伤身。
Q4
ETH火起来,人们在其上发行Token,而最近兴起了在EOS上发行DApp,常有人拿这两个项目相互比较,您怎么看这两个项目?
王小彬:这个问题有点复杂。ETH和EOS是两个时代的产物,创始人和开发者的想法是不同的,ETH做了一条比BTC网络更快的公链,同时依然秉承PoW共识机制完全去中心的网络原则,因为是PoW共识的缘故,它只是比BTC快了一点点。ETH能算得上划时代的是,它推出了ERC20智能合约,帮助项目基于ETH网络发行自己的Token,也正因为这个原因,带来了2017年的这轮大牛市。
而EOS团队看到了ETH网络的很多不足,因为交易速度的限制,限制了很多应用的开发落地,很多交互无法实现或者体验很差,比如说我们要拿Token去完成线下瞬间扫码支付就很困难。所以EOS想搭建一条相对去中心化,但交易速度更快的数字价值网络。
目前的EOS发展也不是很尽如人意,而且BM太过于经济头脑,EOS全球募集了42亿美金,还推出RAM内存和带宽什么的,各种炒作,带给用户的体验非常差。
BM是个技术型CEO,思维非常有创意,但不是一个特别好的产品经理,不管是C端用户体验还是针对B端的开发者体验都还不是很好。最近有出现熊市中的小牛,还是需要时间和实践上衡量的,取其精华去其糟粕。ETH想构建的是价值传输的网络,而EOS想构建的跟我们CWV一样,是一个完全基于区块链技术的相对去中心化的底层操作系统平台,交易速度快,成本低,能够让所有应用自由发挥的开发平台。
Q5
有这么一个奇怪的市场心理,Token跌了不敢买,涨了又不敢卖,当然相反也是存在的,所以经常有人因此错过最佳时机,您能给大家一些好的操作意见吗?
王小彬:作为普通用户大家最好还是少操作,关注长远价值。除非你是专业的操盘手,否则波段买卖最终都有可能沦为韭菜。而长线持有的可能当下被看作是韭菜,但是未来有可能是别人眼中的大佬神操作。
至于操作建议,我先说结论,我认为这不太可能有最佳时机这种事情,本身在投资市场上就是很难抓到的,并且市场现在缺乏监管与法规,很多操作我们无法按照技术逻辑去判断,也很难做出正确的技术分析,尤其还是在这样一个相对早期和不健全的市场上,想做出这样准确的判断更加难。
如果真的想操作,那一定要在心理上对应好,设置好自己的盈利与亏损上限,在自己认为适合的位置入场,如果涨了,达到自己的预期值,可以选择卖出,或者继续持有,当情况反转,或者买入后开始跌的话,那么就根据自己设置好的盈利上限或亏损上限进行操作,及时卖出结利或止损。
最可取的方式是,在市场低迷的时候,对自己看好的项目Token,进行合理的买入,量力而行。然后就像各个群里开玩笑说的一样,忘记这件事,过几年再看,我想只要选择的项目是真正优质的项目的话,是一定盈利的。
Zero:嗯嗯,在不健全的情况下,还是需要增加知识量以及行业信息,比如羊驼分享就是个不错的获取知识的平台渠道。悄悄告诉大家最近我正好在囤EOS和ETH,希望来年我也是“大佬”,哈哈开玩笑,进行下一个问题。
Q6
能给羊驼社群的粉丝们介绍一下CWV主链吗?您觉得咱们和别的公链相比,最大的几个优势是什么?
王小彬:CWV主链是我们开发的一条区块链3.0的底层公链,采用的是DPoS+Raft的混合共识机制,我们也是市场上最早开始使用这一混合共识的项目,能够做到很高的主链性能,同时又能更加去中心化,我们的主链也经过了多个第三方实验室的测试,测试结果都是我们比较满意的,CNAS级别的实验室对我们主链1.0版本的测试结果是TPS最高能够达到6万,平均稳定运行的话在3万,这是一个放在现在来看也很高的数据,只有这样的高性能才能保证DApp的运营速度与效率,能承载更多的DApp并行,去与传统中心化互联网比拼数据处理速度。
同时我们对于超级节点的资源消耗要小得多,我们的超级节点只需要比较低的配置,就能达到运行的要求,正好刚才有提到EOS,我们之前也跟EOS主链做了一个对比,具体可以看一下这个表格。
王小彬:CWV的超级节点,在CPU、内存、网络带宽的要求上都远低于EOS,最少的比它们低16倍,最高的低128倍,但是TPS性能却是EOS的10倍,这就是CWV主链的特点,省资源、高性能、高效率。
主链有我们开发的PoW真随机合约,可以用在很多个方面,比如超级节点每隔一段时间随机选出记账节点,让所有超级节点公平记账,用在我们主链的DApp上,可以实现各类自动的随机因素生成,比如游戏、抽奖、随机匹配等等很多方面。
同时我们还正在开发BaaS平台,为开发者提供整套的开发支持与合约、引擎支持,这里面会有各类现成的合约可供调用、游戏的引擎、CDN等等,可以很大程度上减轻开发者的负担,让开发者很便捷地就能在CWV主链上进行开发。CWV对自己的定位是一个创业项目,需要成功就要考虑更多开发者和用户体验,更从产品角度去思考问题。
同时,我们了解开发者更加关注的用户流量,所以CWV还开发了汇聚用户的主网入口应用——《加密世界》,《加密世界》除了本身就是有意思的游戏以外,同时也是第三方应用的分发平台。我们还和一家具有6000万用户的集团公司深度合作,共同打造这个加密世界DApp平台。通过主链、BaaS平台、加密世界三者合一构建CWV自己的生态系统。
Zero:我也一直在关注CWV,一直踏实做实事,在寒冬中正式发布主链,上线应用就是种挑战,可以堪称“熊市中的一把火”。
Q7
关于CWV的未来您是如何打算的?目前咱们的落地情况如何?
王小彬:未来CWV定位于一个服务全球的基础公链,是一个大的平台,基于CWV的高性能,可以承载包括游戏、商业网络、工具、农业、线下服务等全领域的上链需求,我们的目标就是把CWV打造成为这样一条万能的底层公链,目前我们的主链2.0也正在开发中,会比目前运行的1.0主链更加高效,不过我们的1.0主链已经做得很好了,可以允许我们多花点时间慢慢地改进,再推出主链2.0的升级。
目前CWV主链已经有多款应用落地了,有《加密世界》、《诸神世界》、《Spicy Pot》、《CC世界》等等,还有很多小DApp正在开发或已经上线,这里重点讲一下我们最重要的两个应用。
CWV主链的首款核心应用《加密世界》已经上线一段时间了,上线当天用户就充值了2亿多CWV,接近1万多用户正在玩,可以说是目前DApp里最好的数据了,《加密世界》是一个以抽取房产为核心玩法的平台,游戏第一批共开房了1万间房产,可以使用CWV抽取,房产一共有3类:普通、地标和功能性房产,每种房产都会根据一定的比例分享《加密世界》的运营收益,功能性房产未来还将开放智能合约开发功能,可以让这个虚拟世界里的商场真正成为可以买到商品的电商入口,可以让电影院真正成为视频内容的分发平台,这样的功能性房产还有很多,只要抽取到,就可以高价卖出或者留着自己做开发,在《加密世界》里真正经营自己的生意。
这些所谓的开房,其实都是在功能性房产中进行DApp的开发,所以《加密世界》的定位就是要成为一个大的DApp分发平台,依靠功能性房产为开发者提供DApp的分发渠道,同时也能让开发者快速从《加密世界》中获取优质的用户。
而另外一款由CWV基金会重点孵化的应用叫做《诸神世界》,则是全球第一款去中心化3D回合制RPG手游,有能和传统手游媲美的画面和体验,基于古希腊和埃及神话故事打造游戏剧情,玩家可以拥有神话中的诸神,组队配置通关剧情,还可以和其他玩家PK,同时还能打造自己的神殿。这款游戏的玩家资产、规则等都会上链,保证玩家资产和数据的安全性同时,还能让玩家以资产的形式自由交易,这比传统的游戏领先了很多。
现在这款游戏还没有上线,但是已经进行了一段时间的开发了,目前还在预售阶段,参与预售的玩家就可以获得创世级别的主神,属性会比一般的主神强很多,并且30位主神每位只有30个限量的创世版,也就是一共900个创世主神,拥有这些创世主神的玩家可以分享《诸神世界》的运营收益。
在游戏之外,我们还和云付通,塞班基金会等机构签署了深度合作,还和浙江夏尔国农业签订了合作,用区块链技术来赋能传统农业全产业链,这类关乎于民生的重点行业会是我们下一步重点发力的方向。
Q8
大家常说链改、币改,您觉得这是在改什么?它们的意义在哪里?
王小彬:链改、币改,一般情况我们会解读成区块链技术改造和项目股权通证化改造,这里可能大部分提到的链改很多时候是不发Token不1CO的,只是用了区块链的技术做了底层分布式数据库的改造,以及行业项目的参与多方利用区块链技术协同。
而币改是根据区块链技术的基础发行通证化Token,一般情况是将原来企业的股权和权益Token化。但是归根究底,链改和币改都在改变思考方式,改变生产关系,不再被中心化管理和中心化数据库所束缚,而且有了开发合作的平台化思维,利用区块链的基础技术,通过智能合约,通过通证经济,让大家能够达成共同创造、共同努力、共同分享的共识,并且通过设计更加合理的激励模型,商业模型发展更加顺畅。当然很多时候还能通过区块链金融属性解决流动资金问题,等等。
Q9
您觉得稳定币的未来将会何去何从?火币最新推出了一个HUSD方案,被称为“稳定币中的稳定币”,您觉得用方案代替直接购买稳定币的方式怎么样?
王小彬:关于稳定币,首先一定需要和法币进行锚定,并能提供刚性兑付。比如银行法币信托,这样才是安全且靠谱的。HUSD这个概念我理解为一种“一揽子稳定币”的保障基金,对于交易平台的用户来说,是一个不错的选择,因为USDT的各种负面新闻让我们很经常感觉稳定币也不是那么稳定,所以有HUSD这样的存在,对于用户来说也是多一层保障。
未来稳定币的使用场景会大大增加,如果未来可以用Token买东西,那一定是稳定币。另外关于稳定币,我们CWV最近也有相关的动作,由塞班基金会、博华太平洋、太平洋通证资本三方一起成立了太平洋数字银行与CWV达成了深度合作,由CWV提供技术支持,发行稳定币SPDT,这款稳定币将锚定港币,提供1:1的银行刚性兑付,这也是我们进军稳定币市场的第一步,未来稳定币肯定会在区块链市场、交易、结算中起到不可或缺的作用,是大势所趋,所以我们也要积极拥抱大趋势,做出可靠的解决方案投向市场。
Zero:刚才我还在想CWV是不是有打算在STO上有所布局,对,稳定币的价值就是场景应用,CWV结合价值会更大。
王小彬:对的。未来一定是落地场景,用区块链赋能实体经济。
Q10
您想对我们羊驼社群的粉丝们说点什么?
王小彬:首先感谢今天晚上大家的捧场,我这几天生病了嗓子非常疼,所以很抱歉没能和大家做音频的分享,请大家多多关注我们的CWV主链,还有我们的《加密世界》和《诸神世界》应用。请关注我们CWV,CWV一定是那个依靠长期技术积累和踏实技术开发,熬过寒冬穿越牛熊,最终在下一个区块链真正被大范围应用的时代开花结果的项目。
最后为大家充值信仰,熊市只是一时的,区块链技术和数字市场的发展是不可逆的,牛市一定会回来,而且不会太久,大家只要对技术和项目足够了解,可以放心持有。