金色沙龙圆桌论坛:EOS生态爆发的机遇与挑战

1月9日下午,由金色财经主办,贝壳公关承办,节点资本、NodePlus和科技寺共同协办的金色沙龙北京站第六期在北京成功举办。

1月9日下午,由金色财经主办,贝壳公关承办,节点资本、NodePlus和科技寺共同协办的金色沙龙北京站第六期在北京成功举办。

本期沙龙以“EOS生态爆发的机遇与挑战”为主题,邀请业内知名人士进行了深入交流和探讨。TokenPocket CEO付盼,EosStore创始人、EOS基金会董事陆海峰,Chaince CEO吴子臻,欧链科技CEO Harvey老狼,EOSBeijing联合创始人孙玉石等行业打开参与了沙龙并发表了精彩观点。

金色沙龙圆桌论坛:EOS生态爆发的机遇与挑战

在活动的最后,般若prochain创始人老白、比特派副总裁王海舟、TokenPlanet CEO斑马、EOSPark创始人兼CEO杨敏、金色财经首席记者王瑜琨等人则围绕EOS生态爆发的机遇与挑战进行了圆桌论坛,把整场沙龙的氛围推向高潮,以下是圆桌的精彩内容:

 金色沙龙圆桌论坛:EOS生态爆发的机遇与挑战

王瑜琨:第一个问题,近期有两款基于EOS的DAPP进行代币预售,这个在行业里面是热点。有观点认为EOS有可能替代ETH,各位怎么看呢?

王海舟:代币预售我感觉有点古老的话题,上一个年度比较热的是ICO。我们现在的观点,包括前面很多嘉宾讨论的重点都是在DAPP,在去中心化应用的方向。至于预售,做资金目击的话,我不觉得有什么差别,如果有差别的话,可能是转账速度慢一点。

斑马:这个事情我不认为它是一个很新鲜的东西,首先它基于EOS这条主链发的Token,再来融这个主链的代币。在在行业里面包括比特币、以太坊、量子,都是这样做的,所以我认为这是基本的。

第二,为什么说它不新鲜呢?EOS众筹的时候,市面上已经有很多项目在利用EOS代币来作为融资标的了,比如之前很火的云币国际,这都是用EOS来融币的,所以这不是一个很新鲜的事情。为什么这次热点,会把这个推上来呢?我认为2018年下半年以来,就是一直是寒冬。所以没有这种ICO的模式,没有让整个市面上有很大的反响。这次整个行业里面,因为DAPP在整个2018年是非常火的,而且这两个项目又是比较有实力的,所以它们利用DAPP这个热点,来炒现饭,把热度提升了一下。就算是ICO,我觉得ICO不会再到来了,就算ICO再次席卷过来,我觉得EOS不应该是取代。因为作为比特币、以太坊、EOS这三种基础代币,他们都可以作为融资标的。作为EOS这种标的,在融资标的使用场景来说,对于EOS来说也算是一种进步吧。

杨敏:我看我们是把EOS作为融资标的来看,还是我们的新的代币要发行在EOS这条链上。如果是作为一个新的融资标的的话,它是对现有标的的补充,并不是要取代比特币或者以太坊的融资。第二种情况是说新的代币是发行在EOS上的,这有没有可能取代以前发行在以太坊的方式呢?我觉得不太可能,甚至EOS本身还有一些问题。首先EOS的合约是可以覆盖的,包括合约内容可以去更新,可以去修改。你的账号有多少代币,是写在某个的。如果项目方发了代币以后,不小心把合约覆盖了,在以太坊上这是做不到的,但是EOS是有可能的。它给一些作恶的团队,提供了新的作恶空间,当然大部分团队都不会这么做,但是仍是一个隐患。

老白:非常认同杨总的观点,EOS上面的Token和ERC20是不同的东西,EOS的Token是记载在合约开发者的表里面,相当于数据库,我记录你有多少个币,所以它更像一个积分,不像一个资产。像ERC20我转给你多少个币,是不可能更改的。但是这个东西,在EOS是可以的。所以它的应用场景是不一样的,我更认为EOS是有自己的场景的,像游戏币或者广告积分。所以像传统互联网积分类的产品,是比较适合的。所有一个融资的方式,我更觉得它像一个预售,它在提前售卖自己的游戏道具或者使用功能。但是ERC20,它是不可逆的。

王瑜琨:我们聊完融资的话题,把这个话题转到公链之争上。2018年被称为公链元年,8月的时候EOS交易额首次超过了以太坊,9月的时候日活把以太坊超越了。各位如何看待当下的公链之争,有没有可能认为EOS是新的王者呢?

老白:因为现在看到的公链,能够跑应用的公链不多,可能就两三条。EOS是目前做的生态最好的,包括钱包、去中心化交易所应用、节点,各方面的资源都是比较充沛的。目前来说做得还是比较不错的,因为2019年也会有好几条新的公链出来,面临更强的竞争,但目前来看还是有一些优势。

杨敏:说EOS是公链之王,这个时间点来讲,还是有点早。今天的主题叫机遇和挑战,我首先是个开发者,我们了解到很多EOS的东西。在我们看来面临的挑战比面的机遇多一些,今天的问题很明显。今天的EOS才多少应用、多少用户,这么初级的状态,CPU已经成为新用户进入的门槛。而且这个问题在现有的体制下,是很难解决的。即便是一个租赁市场,也很难解决CPU的问题。因为无论你采用什么模型,最后都会变成目前竞价模型。因为CPU就是这么多,功率就是这么多,无论是排队也好、摇号也好,最终只有一部分人能享受。今天号称EOS是免费的,确实不花钱转账了,但是需要抵押EOS。我肯定不会抵押自己的EOS,我就花了10块钱去租了EOS去玩游戏。我认为这种底层技术上的挑战,对于EOS来说还有很多挑战存在,要成为公链之王,技术上要解决的问题还非常多。

其实你看到今天的竞争格局,一旦EOS上面有一种创新的东西,其他链立马会抄。只要EOS出来什么,其他链也会出来。你很难做出差一点,为什么能做出差一点,还是从更底层的技术上,而不是从应用层面甩开其他公链。因为应用层面,开发者一定会把它从IOS移到安卓上。所以只有最底层的核心能力,还是公链真正的竞争核心力,而不是上面的核心应用。

斑马:公链之争,众所周知我们知道公链相对于比特币它最大的改进,因为它能跑智能合约。所以我认为公链相当于一个操作系统,作为一个开发者,我认为一个好的操作系统应该具备几个条件。第一,低延迟,能承载大规模的用户使用。第二,低门槛,甚至零门槛的使用它的基础设施。第三,更新迭代,有BUG可以及时修复。这三点可以满足大量开发者在上面开发,目前来看以太坊和EOS相比的话,EOS肯定吧以太坊远远甩在后面了,这个相比肯定EOS是完胜的。但是EOS的账户使用体系,也是杨总说的,它的账户使用体系对于新用户来说门槛太高了。所以这个问题,也是EOS需要解决的。当然像以太坊它现在也在不断的优化,所以现在盖棺定论还有点早,就看V神怎么发展了。

就公链之王这个说法,我觉得可以变一下。纵观现在市面上所有的公链,我觉得EOS目前是市面上公链的领跑者,这个说法更好一点。看了陆总那边的数据,60万个账户,8万个日活。这在一个行业里面,就可以称王了。这在传统互联网里面,会被人羡慕死。所以成王这个事,等到哪一天某一个公链用户数过亿,同时活跃度上千万的,这时候称王,才是比较合适的时机,这是我的观点,谢谢大家。

王海舟:我很赞同前面嘉宾的观点,确实在这个节点来讨论公链之王可能自己都不太相信。因为毕竟到了现在很多公链无论从它的发展情况、新增用户、币价,都不是让人那么乐观。所以与其说EOS或者别的公链是公链之王,比如我们换一个说法,我们看一下目前公链当中哪些链是跑得最快的,这些用户有哪些共同点。这是大家可以从现在这个方向和时间点去 思考的,后面无论熊市持续多长时间,我们应该认真做事。

优秀的公链的特点,第一,非常高效、高并发,满足商业应用。第二,它有一个很低的交易成本,几乎为零的交易成本。这一点的话EOS并不是做得很好,杨总也分析了,它的交易成本很高,还要去CPU市场很租,租的成本也很高。这是EOS的缺陷,但是从它的缺陷也看到了改进的空间。无论是别的链也好,还是它的更新迭代也好,都可以往这个方向去发展。第三,公链跟钱包的无缝衔接。不是说我们做钱包了,就鼓吹做钱包有多重量。前面很多嘉宾提到了,在现在这个时间点,已经不是交易所的时代了,现在的金字塔已经逐步从交易所转移到了钱包之争。所以未来的权利中心会逐渐以钱包为核心,为什么呢?是因为它存在很多链上的交互。私钥在用户手上,他才能进行签名,但是在中心化的交易所没有办法进行。如果你作为一个公链,没有办法跟钱包进行很好的交互,交互操作和成本门槛很高的话,这个公链的应用也不会很快的发展。

王瑜琨:有的嘉宾回答问题过程中,聊到了后面公链整个的发展趋势,现在这个问题聊一下,2019年就EOS这条公链来说,他什么样的发展方向?是不是会出现应用层面有杀手级的应用,技术层面有什么突破呀。

王海舟:说到应用的话,回到最原本的点,我们要考虑未来要用区块链呢?我个人的思考就是说,用区块链无非就是跟资产相挂钩,和财富相挂钩无论是2018年还是2019年,如果你做的应用跟资产是没有挂钩的,跟财富效应不挂钩,其实你是一个伪区块链命题。

今后的话,有很多游戏性质更强的应用,它和资产、财富也是紧密相关的。之前他们俩之间有一个区别点,做博彩要求更高的匿名性,无论是玩家也好,开发团队也好要需要更强的匿名性。但是做游戏性或者娱乐性更强的DAPP,它会账务公开,以及资产的确权是更加强调的,这是本质上的划分。另外一个是在游戏领域,我们始终觉得作为不同的阵营也好、玩家也好,互相之间要有一定的摩擦和冲突,才能带来可玩性和财富效应。我跟你之间是有一个此消彼长的关系,而不只是单纯的消消乐,大家都开心。是我赚到钱了,你会亏钱,会带有这种博弈性质在里面,这是我的想法。现在也可以看到一些苗头了。

斑马:EOS在2019年的趋势,我认为2019年是DAPP爆发的一年,同时也是有很多有创意、有新的项目爆发的一年。这里说的DAPP,绝对不是2018年出现的博彩类和资金盘的游戏。看EOS主链和开发者的关系,其实可以看到主链就相当于操作系统,它的目标是什么?它的目标就是吸引更多的开发者到这里来开发,这是它的使命。DAPP的使命是什么呢?DAPP的使命就是吸引非区块链,甚至吸引非EOS用户加入到EOS生态里面来。所以目前纵观市面上的DAPP,有99%都是从主网上面来吸血,来吸之前持币的用户。所以这种现象是不长久的,2018年成也博彩,败也博彩。现在大家也看到博彩类的积分已经出现明显的颓势了,所以我认为2019年一定是有一些有造血功能的DAPP和一些有新创意的DAPP爆发的一年。至于2019年会不会有杀手级的应用出来?这不好判断了,这跟大势环境有关系。如果在来一波2017年,很可能会有。如果真出现了杀手级的应用,我认为钱包应该是第一个杀手级的APP。

为什么呢?因为只要用到EOS账号的DAPP,基本上都要用到钱包。同时只要基于EOS发Token的资产,都要用到钱包。意思就是只要和EOS相关的,都要用到钱包,因此钱包是当之无愧的杀手级应用。另外一个我认为的是游戏,本来我也是做游戏的。游戏它为什么会成为杀手级呢?纵观整个PC互联网到移动互联网只要是一个新技术的革命,游戏都是冲在最前面的。因为游戏它有特点,它的特点就是互动性强,可以跟用户进行互动,不会让你变得无聊。第二,游戏可以自建应用场景,就是很多东西可以在游戏里面自己就完成了,我建一个虚拟场景代币就可以勇了。所以杀手级的话,游戏也会成为杀手级的应用。我们泰肯星球,从去年的3月份开始布局,我们瞄准了今年的DAPP的爆发。所以我们是作为非区块链与区块链之间的桥梁,所以我们会源源不断、在2019年会引入很多非区块链的人,来加入到这个生态里面,所以我当时也希望我能成为2019年杀手级的应用。

王瑜琨:追问一下,刚刚你提到能够造血的DAPP,也提到了钱包和游戏的优势。是不是意味着您认为在2019年能够实现自我造血的DAPP,还是主要集中在这两个领域呢?

斑马:这里说的自我造血,就是为了给生态提供价值,自我造血就是赚币。你能提供价值,你就是赚币了。我认为这两个从用户的习惯和接触来讲,就是钱包是大家逃不开的,游戏是能吸引人的,所以这两者的维度是不一样的。我认为这两者有可能会杀出杀手级的APP。

杨敏:说到2019年的趋势,我觉得确实这种东西很难去断定或者判断,其实区块链能做什么事情,我们一直面临的最大问题是想象力的匮乏。我们突然不知道哪一天冒出什么样的项目。像以前区块链好像除了转账不知道能做什么,忽然有一天ICO能赚钱了,好像现在除了ICO,不知道能做什么了,加密猫又来了。然后又觉得没有什么事情可以做了,然后Fomo3D又来了,然后又很长时间不知道干嘛的,然后是博彩。博彩到今天,大家又觉得不知道干嘛了。所以这种趋势很难预测,靠大家的想象力,可能在明年有大的爆发,也有可能是没有爆发的一年。

如果说未来EOS要想走得远,我想拨一点冷水,我觉得EOS面临的问题还很多。虽然上面有钱包、有DAPP、有博彩应用,看起来很繁荣,但是它的基础并不牢固。在2019年,甚至在接下来的几年,它必须在底层架构上做一些调整,才能可能承载起白体书,才能达到那个打完折扣的用户体量。比如要解决资源的问题,网络分叉的问题,甚至解决一些激励的问题。说实话今天EOS上面的基础设施,就是给开发者用开发工具,现在EOS的数据很好看。但是我们认为这不会长久,它依赖于第三方开发者,去为这个基础设施去搭建。如果2019年或者2010年,没有很好解决这些基础设施的问题,我个人的角度我也挺悲观的。老师讲,它有点不容乐观的。

老白:这看怎么定义,大家觉得EOS是价值互联网,按照传统互联网的规律,最早是游戏落地的,然后是媒体、社交。参照移动互联网,最早是游戏和工具最早落地的。因为现在大部分是博彩类产品,它们主要的目标用户是存量的大户。这些人资金消耗完了以后,因为市场的存量毕竟是有限的。就要想办法怎么去拓展用户,游戏是很好的切入点,它和传统游戏有什么区别呢?大部分的散户在这个过程中可以赚到钱,尤其是新用户,进到以后,刷刷道具、卖点装备,可以赚到钱,是为大户打工,大户就是愿意花这么多钱。

另外一点是提高用户的规模。所以破局点是游戏。

王瑜琨:我下面的问题是一个选答题,最近以太坊马上要分叉了,金色财经在最近对相关方做了采访。这两天会推出一个专题,周五也请到了以太坊基金负责人,给我们做线上分享。在这个过程中,我们询问了嘉宾对于以太坊分叉的看法,很有意思,有的嘉宾觉得这个东西就是一个正常的,没有必要关注。有的人认为,这个东西有可能会成为以后它的大都会里程碑的事件。还有的人认为,这不是一个特别好的趋势,会有这么几种观点。如果台上嘉宾想回答,比如分叉对以太坊有什么影响。

老白:以太坊的升级,2017年是拜占廷的升级,这是一个历行的维护,向新的协议迁移的过程。今年也是为后续的PoS转型做一个铺垫,我觉得不会有明显的BUG。

王瑜琨:比如升级以后,它想把PoW改成PoS。

老白:它的性能如果没有办法大规模提升的话,还是存在一些问题。

斑马:因为以太坊的文化已经规划好了,这是一个必然的。而且以太坊跟EOS是作为操作系统,操作系统它需要不断的升级、优化,它里面有很多BUG。现在来看,以EOS来说,现在EOS的代码和它6月份出来时候的代码已经不一样的,它的更新很快。所以作为操作系统,应该按它的既约定来修改,这是正常的事情。

我认为任何一个优化,都是站在之前的问题解决问题的,应该是优化作用。我相信大家很想知道币价会不会涨?我觉得在这种大趋势下,整体环境不好的时候,再做任何一些小的动作,也不能挽回大趋势的下跌,所以2019年还会继续寒冬,当然也要看有没有真正杀手级的应用出来,寻找真正的区块链与实体经济的价值,这才能让更多的用户和企业去关注。

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金色沙龙圆桌论坛:EOS生态爆发的机遇与挑战

星期四 2019-01-10 16:50:14

1月9日下午,由金色财经主办,贝壳公关承办,节点资本、NodePlus和科技寺共同协办的金色沙龙北京站第六期在北京成功举办。

本期沙龙以“EOS生态爆发的机遇与挑战”为主题,邀请业内知名人士进行了深入交流和探讨。TokenPocket CEO付盼,EosStore创始人、EOS基金会董事陆海峰,Chaince CEO吴子臻,欧链科技CEO Harvey老狼,EOSBeijing联合创始人孙玉石等行业打开参与了沙龙并发表了精彩观点。

金色沙龙圆桌论坛:EOS生态爆发的机遇与挑战

在活动的最后,般若prochain创始人老白、比特派副总裁王海舟、TokenPlanet CEO斑马、EOSPark创始人兼CEO杨敏、金色财经首席记者王瑜琨等人则围绕EOS生态爆发的机遇与挑战进行了圆桌论坛,把整场沙龙的氛围推向高潮,以下是圆桌的精彩内容:

 金色沙龙圆桌论坛:EOS生态爆发的机遇与挑战

王瑜琨:第一个问题,近期有两款基于EOS的DAPP进行代币预售,这个在行业里面是热点。有观点认为EOS有可能替代ETH,各位怎么看呢?

王海舟:代币预售我感觉有点古老的话题,上一个年度比较热的是ICO。我们现在的观点,包括前面很多嘉宾讨论的重点都是在DAPP,在去中心化应用的方向。至于预售,做资金目击的话,我不觉得有什么差别,如果有差别的话,可能是转账速度慢一点。

斑马:这个事情我不认为它是一个很新鲜的东西,首先它基于EOS这条主链发的Token,再来融这个主链的代币。在在行业里面包括比特币、以太坊、量子,都是这样做的,所以我认为这是基本的。

第二,为什么说它不新鲜呢?EOS众筹的时候,市面上已经有很多项目在利用EOS代币来作为融资标的了,比如之前很火的云币国际,这都是用EOS来融币的,所以这不是一个很新鲜的事情。为什么这次热点,会把这个推上来呢?我认为2018年下半年以来,就是一直是寒冬。所以没有这种ICO的模式,没有让整个市面上有很大的反响。这次整个行业里面,因为DAPP在整个2018年是非常火的,而且这两个项目又是比较有实力的,所以它们利用DAPP这个热点,来炒现饭,把热度提升了一下。就算是ICO,我觉得ICO不会再到来了,就算ICO再次席卷过来,我觉得EOS不应该是取代。因为作为比特币、以太坊、EOS这三种基础代币,他们都可以作为融资标的。作为EOS这种标的,在融资标的使用场景来说,对于EOS来说也算是一种进步吧。

杨敏:我看我们是把EOS作为融资标的来看,还是我们的新的代币要发行在EOS这条链上。如果是作为一个新的融资标的的话,它是对现有标的的补充,并不是要取代比特币或者以太坊的融资。第二种情况是说新的代币是发行在EOS上的,这有没有可能取代以前发行在以太坊的方式呢?我觉得不太可能,甚至EOS本身还有一些问题。首先EOS的合约是可以覆盖的,包括合约内容可以去更新,可以去修改。你的账号有多少代币,是写在某个的。如果项目方发了代币以后,不小心把合约覆盖了,在以太坊上这是做不到的,但是EOS是有可能的。它给一些作恶的团队,提供了新的作恶空间,当然大部分团队都不会这么做,但是仍是一个隐患。

老白:非常认同杨总的观点,EOS上面的Token和ERC20是不同的东西,EOS的Token是记载在合约开发者的表里面,相当于数据库,我记录你有多少个币,所以它更像一个积分,不像一个资产。像ERC20我转给你多少个币,是不可能更改的。但是这个东西,在EOS是可以的。所以它的应用场景是不一样的,我更认为EOS是有自己的场景的,像游戏币或者广告积分。所以像传统互联网积分类的产品,是比较适合的。所有一个融资的方式,我更觉得它像一个预售,它在提前售卖自己的游戏道具或者使用功能。但是ERC20,它是不可逆的。

王瑜琨:我们聊完融资的话题,把这个话题转到公链之争上。2018年被称为公链元年,8月的时候EOS交易额首次超过了以太坊,9月的时候日活把以太坊超越了。各位如何看待当下的公链之争,有没有可能认为EOS是新的王者呢?

老白:因为现在看到的公链,能够跑应用的公链不多,可能就两三条。EOS是目前做的生态最好的,包括钱包、去中心化交易所应用、节点,各方面的资源都是比较充沛的。目前来说做得还是比较不错的,因为2019年也会有好几条新的公链出来,面临更强的竞争,但目前来看还是有一些优势。

杨敏:说EOS是公链之王,这个时间点来讲,还是有点早。今天的主题叫机遇和挑战,我首先是个开发者,我们了解到很多EOS的东西。在我们看来面临的挑战比面的机遇多一些,今天的问题很明显。今天的EOS才多少应用、多少用户,这么初级的状态,CPU已经成为新用户进入的门槛。而且这个问题在现有的体制下,是很难解决的。即便是一个租赁市场,也很难解决CPU的问题。因为无论你采用什么模型,最后都会变成目前竞价模型。因为CPU就是这么多,功率就是这么多,无论是排队也好、摇号也好,最终只有一部分人能享受。今天号称EOS是免费的,确实不花钱转账了,但是需要抵押EOS。我肯定不会抵押自己的EOS,我就花了10块钱去租了EOS去玩游戏。我认为这种底层技术上的挑战,对于EOS来说还有很多挑战存在,要成为公链之王,技术上要解决的问题还非常多。

其实你看到今天的竞争格局,一旦EOS上面有一种创新的东西,其他链立马会抄。只要EOS出来什么,其他链也会出来。你很难做出差一点,为什么能做出差一点,还是从更底层的技术上,而不是从应用层面甩开其他公链。因为应用层面,开发者一定会把它从IOS移到安卓上。所以只有最底层的核心能力,还是公链真正的竞争核心力,而不是上面的核心应用。

斑马:公链之争,众所周知我们知道公链相对于比特币它最大的改进,因为它能跑智能合约。所以我认为公链相当于一个操作系统,作为一个开发者,我认为一个好的操作系统应该具备几个条件。第一,低延迟,能承载大规模的用户使用。第二,低门槛,甚至零门槛的使用它的基础设施。第三,更新迭代,有BUG可以及时修复。这三点可以满足大量开发者在上面开发,目前来看以太坊和EOS相比的话,EOS肯定吧以太坊远远甩在后面了,这个相比肯定EOS是完胜的。但是EOS的账户使用体系,也是杨总说的,它的账户使用体系对于新用户来说门槛太高了。所以这个问题,也是EOS需要解决的。当然像以太坊它现在也在不断的优化,所以现在盖棺定论还有点早,就看V神怎么发展了。

就公链之王这个说法,我觉得可以变一下。纵观现在市面上所有的公链,我觉得EOS目前是市面上公链的领跑者,这个说法更好一点。看了陆总那边的数据,60万个账户,8万个日活。这在一个行业里面,就可以称王了。这在传统互联网里面,会被人羡慕死。所以成王这个事,等到哪一天某一个公链用户数过亿,同时活跃度上千万的,这时候称王,才是比较合适的时机,这是我的观点,谢谢大家。

王海舟:我很赞同前面嘉宾的观点,确实在这个节点来讨论公链之王可能自己都不太相信。因为毕竟到了现在很多公链无论从它的发展情况、新增用户、币价,都不是让人那么乐观。所以与其说EOS或者别的公链是公链之王,比如我们换一个说法,我们看一下目前公链当中哪些链是跑得最快的,这些用户有哪些共同点。这是大家可以从现在这个方向和时间点去 思考的,后面无论熊市持续多长时间,我们应该认真做事。

优秀的公链的特点,第一,非常高效、高并发,满足商业应用。第二,它有一个很低的交易成本,几乎为零的交易成本。这一点的话EOS并不是做得很好,杨总也分析了,它的交易成本很高,还要去CPU市场很租,租的成本也很高。这是EOS的缺陷,但是从它的缺陷也看到了改进的空间。无论是别的链也好,还是它的更新迭代也好,都可以往这个方向去发展。第三,公链跟钱包的无缝衔接。不是说我们做钱包了,就鼓吹做钱包有多重量。前面很多嘉宾提到了,在现在这个时间点,已经不是交易所的时代了,现在的金字塔已经逐步从交易所转移到了钱包之争。所以未来的权利中心会逐渐以钱包为核心,为什么呢?是因为它存在很多链上的交互。私钥在用户手上,他才能进行签名,但是在中心化的交易所没有办法进行。如果你作为一个公链,没有办法跟钱包进行很好的交互,交互操作和成本门槛很高的话,这个公链的应用也不会很快的发展。

王瑜琨:有的嘉宾回答问题过程中,聊到了后面公链整个的发展趋势,现在这个问题聊一下,2019年就EOS这条公链来说,他什么样的发展方向?是不是会出现应用层面有杀手级的应用,技术层面有什么突破呀。

王海舟:说到应用的话,回到最原本的点,我们要考虑未来要用区块链呢?我个人的思考就是说,用区块链无非就是跟资产相挂钩,和财富相挂钩无论是2018年还是2019年,如果你做的应用跟资产是没有挂钩的,跟财富效应不挂钩,其实你是一个伪区块链命题。

今后的话,有很多游戏性质更强的应用,它和资产、财富也是紧密相关的。之前他们俩之间有一个区别点,做博彩要求更高的匿名性,无论是玩家也好,开发团队也好要需要更强的匿名性。但是做游戏性或者娱乐性更强的DAPP,它会账务公开,以及资产的确权是更加强调的,这是本质上的划分。另外一个是在游戏领域,我们始终觉得作为不同的阵营也好、玩家也好,互相之间要有一定的摩擦和冲突,才能带来可玩性和财富效应。我跟你之间是有一个此消彼长的关系,而不只是单纯的消消乐,大家都开心。是我赚到钱了,你会亏钱,会带有这种博弈性质在里面,这是我的想法。现在也可以看到一些苗头了。

斑马:EOS在2019年的趋势,我认为2019年是DAPP爆发的一年,同时也是有很多有创意、有新的项目爆发的一年。这里说的DAPP,绝对不是2018年出现的博彩类和资金盘的游戏。看EOS主链和开发者的关系,其实可以看到主链就相当于操作系统,它的目标是什么?它的目标就是吸引更多的开发者到这里来开发,这是它的使命。DAPP的使命是什么呢?DAPP的使命就是吸引非区块链,甚至吸引非EOS用户加入到EOS生态里面来。所以目前纵观市面上的DAPP,有99%都是从主网上面来吸血,来吸之前持币的用户。所以这种现象是不长久的,2018年成也博彩,败也博彩。现在大家也看到博彩类的积分已经出现明显的颓势了,所以我认为2019年一定是有一些有造血功能的DAPP和一些有新创意的DAPP爆发的一年。至于2019年会不会有杀手级的应用出来?这不好判断了,这跟大势环境有关系。如果在来一波2017年,很可能会有。如果真出现了杀手级的应用,我认为钱包应该是第一个杀手级的APP。

为什么呢?因为只要用到EOS账号的DAPP,基本上都要用到钱包。同时只要基于EOS发Token的资产,都要用到钱包。意思就是只要和EOS相关的,都要用到钱包,因此钱包是当之无愧的杀手级应用。另外一个我认为的是游戏,本来我也是做游戏的。游戏它为什么会成为杀手级呢?纵观整个PC互联网到移动互联网只要是一个新技术的革命,游戏都是冲在最前面的。因为游戏它有特点,它的特点就是互动性强,可以跟用户进行互动,不会让你变得无聊。第二,游戏可以自建应用场景,就是很多东西可以在游戏里面自己就完成了,我建一个虚拟场景代币就可以勇了。所以杀手级的话,游戏也会成为杀手级的应用。我们泰肯星球,从去年的3月份开始布局,我们瞄准了今年的DAPP的爆发。所以我们是作为非区块链与区块链之间的桥梁,所以我们会源源不断、在2019年会引入很多非区块链的人,来加入到这个生态里面,所以我当时也希望我能成为2019年杀手级的应用。

王瑜琨:追问一下,刚刚你提到能够造血的DAPP,也提到了钱包和游戏的优势。是不是意味着您认为在2019年能够实现自我造血的DAPP,还是主要集中在这两个领域呢?

斑马:这里说的自我造血,就是为了给生态提供价值,自我造血就是赚币。你能提供价值,你就是赚币了。我认为这两个从用户的习惯和接触来讲,就是钱包是大家逃不开的,游戏是能吸引人的,所以这两者的维度是不一样的。我认为这两者有可能会杀出杀手级的APP。

杨敏:说到2019年的趋势,我觉得确实这种东西很难去断定或者判断,其实区块链能做什么事情,我们一直面临的最大问题是想象力的匮乏。我们突然不知道哪一天冒出什么样的项目。像以前区块链好像除了转账不知道能做什么,忽然有一天ICO能赚钱了,好像现在除了ICO,不知道能做什么了,加密猫又来了。然后又觉得没有什么事情可以做了,然后Fomo3D又来了,然后又很长时间不知道干嘛的,然后是博彩。博彩到今天,大家又觉得不知道干嘛了。所以这种趋势很难预测,靠大家的想象力,可能在明年有大的爆发,也有可能是没有爆发的一年。

如果说未来EOS要想走得远,我想拨一点冷水,我觉得EOS面临的问题还很多。虽然上面有钱包、有DAPP、有博彩应用,看起来很繁荣,但是它的基础并不牢固。在2019年,甚至在接下来的几年,它必须在底层架构上做一些调整,才能可能承载起白体书,才能达到那个打完折扣的用户体量。比如要解决资源的问题,网络分叉的问题,甚至解决一些激励的问题。说实话今天EOS上面的基础设施,就是给开发者用开发工具,现在EOS的数据很好看。但是我们认为这不会长久,它依赖于第三方开发者,去为这个基础设施去搭建。如果2019年或者2010年,没有很好解决这些基础设施的问题,我个人的角度我也挺悲观的。老师讲,它有点不容乐观的。

老白:这看怎么定义,大家觉得EOS是价值互联网,按照传统互联网的规律,最早是游戏落地的,然后是媒体、社交。参照移动互联网,最早是游戏和工具最早落地的。因为现在大部分是博彩类产品,它们主要的目标用户是存量的大户。这些人资金消耗完了以后,因为市场的存量毕竟是有限的。就要想办法怎么去拓展用户,游戏是很好的切入点,它和传统游戏有什么区别呢?大部分的散户在这个过程中可以赚到钱,尤其是新用户,进到以后,刷刷道具、卖点装备,可以赚到钱,是为大户打工,大户就是愿意花这么多钱。

另外一点是提高用户的规模。所以破局点是游戏。

王瑜琨:我下面的问题是一个选答题,最近以太坊马上要分叉了,金色财经在最近对相关方做了采访。这两天会推出一个专题,周五也请到了以太坊基金负责人,给我们做线上分享。在这个过程中,我们询问了嘉宾对于以太坊分叉的看法,很有意思,有的嘉宾觉得这个东西就是一个正常的,没有必要关注。有的人认为,这个东西有可能会成为以后它的大都会里程碑的事件。还有的人认为,这不是一个特别好的趋势,会有这么几种观点。如果台上嘉宾想回答,比如分叉对以太坊有什么影响。

老白:以太坊的升级,2017年是拜占廷的升级,这是一个历行的维护,向新的协议迁移的过程。今年也是为后续的PoS转型做一个铺垫,我觉得不会有明显的BUG。

王瑜琨:比如升级以后,它想把PoW改成PoS。

老白:它的性能如果没有办法大规模提升的话,还是存在一些问题。

斑马:因为以太坊的文化已经规划好了,这是一个必然的。而且以太坊跟EOS是作为操作系统,操作系统它需要不断的升级、优化,它里面有很多BUG。现在来看,以EOS来说,现在EOS的代码和它6月份出来时候的代码已经不一样的,它的更新很快。所以作为操作系统,应该按它的既约定来修改,这是正常的事情。

我认为任何一个优化,都是站在之前的问题解决问题的,应该是优化作用。我相信大家很想知道币价会不会涨?我觉得在这种大趋势下,整体环境不好的时候,再做任何一些小的动作,也不能挽回大趋势的下跌,所以2019年还会继续寒冬,当然也要看有没有真正杀手级的应用出来,寻找真正的区块链与实体经济的价值,这才能让更多的用户和企业去关注。