TokenPocket CEO付盼:EOS的爆发还需等待
1月9日下午,由金色财经主办,贝壳公关承办,节点资本、NodePlus和科技寺共同协办的金色沙龙北京站第六期在北京成功举办。
本期沙龙以“EOS生态爆发的机遇与挑战”为主题,邀请业内知名人士进行了深入交流和探讨。TokenPocket CEO付盼,EosStore创始人、EOS基金会董事陆海峰,Chaince CEO吴子臻,欧链科技CEO Harvey老狼,EOSBeijing联合创始人孙玉石等嘉宾将在现场进行了主题演讲,为现场嘉宾带来了许多精彩观点。
般若prochain创始人老白、比特派副总裁王海舟、TokenPlanet CEO斑马、EOSPark创始人兼CEO杨敏、金色财经首席记者王瑜琨等人则围绕EOS生态爆发的机遇与挑战进行了圆桌论坛,把整场沙龙的氛围推向高潮。
TokenPocket CEO付盼在现场发表了主题演讲。其主要观点如下:
现在EOS爆发的高潮已经过了,还需要期待下一个高潮。
现在EOS上面的DAPP还比较少,它的类型比较有限。
在整个生态发展过程中,觉得起到决定性作用的DAPP,都是优质DAPP。
当前开发者面临的困难比较多。
TokenPocket CEO付盼
付盼在演讲中表示,现在EOS爆发的高潮已经过了,还需要期待下一个高潮。关于EOS生态的爆发或者生态的趋势,对比一下现有的ETH,可以看到EOS的数据比其他链要高。他解释说,因为在这个阶段,EOS它有很多游戏,大家在上面的体验可以达到真正的互联网产品的体验,所以它的用户量会相对高很多,相对于其他链来讲,还是比较好的。
付盼指出,现在EOS上面的DAPP还比较少,它的类型比较有限,主要是竞猜、菠菜类游戏,其他类游戏比较少,因为它的研发过程时间比较长。他说,真正的团队、想做区块链游戏的人,他在这段时间可能才意识到这点,因为那时候EOS给大家的感觉非常不一样,所以正规的团队会意识到EOS是值得自己参与的。他认为真正的游戏,会在2019年慢慢出来。
付盼进一步指出,DAPP的数量非常少,只是一两百个,它的体验比较匮乏。他说一周会有几十个菠菜或者精彩的游戏上线,无非是上来挖矿,基本上两天就完了,因为一些DAPP上了交易所就可以挖矿,挖矿就可以卖,衍生到最后一些程序员就直接程序化的卖了。
付盼表示,当前EOS上优质DAPP非常缺乏。他说,关于优质DAPP的定义不一样,不同的人有不同的定义,大家觉得好玩或者活得比较长的DAPP是优质Dapp。付盼认为在整个生态发展过程中,觉得起到决定性作用的DAPP,都是优质DAPP。
付盼表示,当前开发者面临的困难比较多。他说:“最开始是节点的问题,节点非常不稳定,不稳定也不在于节点方,因为提供稳定服务的节点就几十个,却面临全球所有的开发者和矿机访问,所以也没有办法。”
他说:”另外一点是开发者的运营问题。在最开始的时候,Fomo3D这种游戏它们的团队是怎么组成的呢?是两个人,有一个人负责写前端。也有一个人的团队。所以资源是非常匮乏的,他们运营能力几乎是零。现在的开发者还是比较幸福,他们的团队已经呈规模,他们团队的组成比之前好很多。”
同时,他也指出,这些开发者有一些挑战,也有一些机遇。机遇是这个市场还可以做模式,或者这个市场缺一些资源、缺一些内容,只要你有一个非常好的内容,发现整个生态都在支持你做这个事情。