cwv基金会合伙人王小彬:游戏Dapp并不能拯救每一条公链
12月3日,【金色相对论专场】之“Dapp游戏,区块链落地第一试金石?线上访谈直播精彩来袭。走出实验室验证期的区块链快速拥抱各行各业,硝烟滚滚中,被视为最具备天然基因的区块链+游戏能否真的落地重塑行业,打破巨头垄断?它更该被定义为游戏还是投资?金色财经合伙人&CoinTime COO佟扬线上访谈十位Dapp游戏大佬,披沙拣金,带你剖析区块链的游戏世界。
cwv基金会合伙人王小彬参与了本次【金色相对论专场】之“Dapp游戏,区块链落地第一试金石?”线上访谈直播并提出了众多精彩观点:
游戏Dapp是否真正能够拯救或者止住公链的颓势,这个还需要看每条公链自身的技术基础和市场定位。
归根结底能拯救公链的并不单纯是游戏Dapp,而是公链的技术能力以及对游戏Dapp的重视。
区块链游戏终将迎来大规模的爆发,这个时间我相信应该在2019年中左右。
Neo Wong 王小彬,cwv基金会管理合伙人,泛融科技CEO,三点钟联合发起人。具有15年互联网科技行业创业经验,曾先后创立多家知名互联网和智能硬件企业。曾就读于德国明斯特FH Muenster大学。
线上访谈环节,金色财经合伙人&CoinTime COO佟扬向cwv基金会合伙人王小彬发问:“游戏Dapp是否会拯救公链颓势?”
王小彬指出,游戏将会是区块链领域最快落地应用的方向之一。目前真正应用了区块链技术的游戏尚未爆发,但大部分公链的Dapp生态中游戏几乎已经占据了半壁江山,所以每条公链都应对游戏给予特别的重视。这也是cwv最初定位游戏公链的主要原因。cwv为此特地设计了与游戏相关的很多定制化合约模块,随机合约模块等等。
但是游戏Dapp是否真正能够拯救或者止住公链的颓势?王小彬认为,这还需看每条公链自身的技术基础和市场定位。比如以太坊网络,开发者在目前以太坊的技术基础上并不能深度开发真正的区块链游戏,大部分还是停留在游戏性很差的小游戏或者菠菜类游戏。以太坊数字货币ETH也只是作为一种支付方式被应用起来。
他进一步表示,真正的区块链游戏需要有更快的交易速度、更低的交易成本以及叠加出来的更多具有延展性的Dapp智能合约设计。从而能够带动更多的游戏开发者在公链上开发游戏,最终带来更多的公链用户。所以归根结底能拯救公链的并不单纯是游戏Dapp,而是公链的技术能力以及对游戏Dapp的重视。
王小彬总结到:“游戏Dapp并不能拯救每一条公链,但是会是很多公链需要特别重视的方向之一。”
值得一提的是,作为区块链行业的资深投资者,cwv基金会合伙人王小彬还向金色财经分享了他对于当下区块链游戏发展的看法于心得体会。
正如上文所说,适合未来游戏Dapp发展的公链需要有更快的交易速度、更低的交易成本以及叠加出来的更多具有延展性的Dapp智能合约设计,甚至还包括链和区块本身的承载能力。没有这些能力无法运行真正的主流游戏Dapp,也无法吸引游戏产品设计者,更无法承载大型游戏的大用户量在线和交易并发。
另外区块链应用于游戏的最大优势是去中心化带来的公正公平以及虚拟资产完全个人所有化。那么如何体现出去中心化结构的公正公平呢?尤其是针对很多菠菜类游戏,公正公平是其核心要求。于是,如何利用区块链的随机合约则变得至关重要。
王小彬介绍到,加密世界游戏平台DAPP,是基于cwv主链建立的虚拟世界平台。类似一个虚拟的世界,具有房产抽取、交易的功能。其中的建筑能够让虚拟世界和未来平台的各类游戏、以及其他真实运营的产业应用相结合,将成为更多DAPP与服务的分发渠道。依托于加密世界本身的玩家(公民)与建筑物自身功能,实现从游戏到应用、从线上娱乐到线下服务的各类使用场景覆盖。使开发者可以将任何有价值、有使用场景的DAPP通过加密世界向整个虚拟世界发布,并邀请玩家体验。拥有了加密世界房产的就拥有了加密世界的收益分配权,借助类似ERC721的资产合约,进行去中心化的公平利益分配。
据了解,目前加密世界公测版本已经上线,上线首日用户充值总额超过2亿cwv(约合1400余万元)。另外还有很多第三方游戏正在对接中,并将在近期陆续上线。除此之外还有深度孵化的卡牌+RPG游戏诸神之战,是一款极具游戏性的主流手游,希望会对很多游戏CP开发者产生启发作用。
最后,王小彬表示,随着公链项目的陆续落地和技术发展,以及游戏行业对区块链技术的应用和知识的普及,再加上游戏行业本身天然的类似区块链贡献即奖励的经济系统设计能力,区块链游戏终将迎来大规模的爆发。
“据我了解每家游戏公司都在积极组建团队发展区块链游戏,所以这个时间我相信应该在2019年中左右。”