贝尔链CEO Vincent:区块链游戏3.0时代 自洽的新经济模型入场|金色财经独家专访

2018年,游戏行业经过十多年的高速扩张之后,遇到了前所未有的危机。国内新增游戏玩家数达到十年以来最低点;年初,国家暂停开放游戏版号更让行业雪上加霜。

2018年,游戏行业经过十多年的高速扩张之后,遇到了前所未有的危机。国内新增游戏玩家数达到十年以来最低点;年初,国家暂停开放游戏版号更让行业雪上加霜。

也就在这一年,“区块链”火遍全球。游戏行业从业者们也迅速跟进。在传统游戏行业受阻,区块链游戏“新萌”出现时,游戏行业的创业者们如何选择未来道路,似乎是个既简单又复杂的问题。

游戏是仅次于金融最适合区块链应用落地的行业。因为游戏有着天然的虚拟场景。”贝尔链(Baer Chain)CEO Vincent在接受金色财经采访时表示。贝尔链,一个基于区块链技术构架打造,采用分布式智能合约的游戏生态平台。

贝尔链CEO Vincent:区块链游戏3.0时代 自洽的新经济模型入场|金色财经独家专访

贝尔链(Baer Chain)CEO Vincent

第一批区块链游戏陆续倒下,但区块链+游戏还大有机会

2016 年,Vincent首次接触到了 BTC、ETH以及区块链。“当初,一接触到这个行业就特别好奇,我看到了区块链这项技术跟当年互联网刚出现时候同样的前景。”这之后,Vincent成为了摩根士丹利85后区块链创业第一人。在他看来,区块链是一种变革性的技术,改变了生产关系,对信用机制的重构、对价值传递网络的重建、实现虚拟世界和物理世界的连接,让整个商业生态重新洗牌,带来革命性的创新和改变。

“早期的互联网时代,三大门户网站前期,所有人都能看到互联网未来的巨大价值和空间,但鉴于基础设施的发展瓶颈,所有网站在商业模式的探索上,都面临着困境。最后反倒是游戏拯救了大家!”回国创业,Vincent最终决定在“区块链+游戏”领域做出一番事业。

面对区块链正在掀起的风暴,绝对不乏吃螃蟹的人。

《Crypto Kitties》为首的击鼓传花模式,是区块链游戏的1.0时代,游戏可玩性极差;各类传统游戏厂商开始在自身的游戏中加入区块链概念,意味着2.0时代的到来,虽然是概念大于实际意义,但从另一个侧面说明,行业发展的方向是明确的。

贝尔链CEO Vincent:区块链游戏3.0时代 自洽的新经济模型入场|金色财经独家专访

到现在,是属于3.0的时代,多重机制融合,经济属性与可玩性趋于平衡。在3.0时代中,贝尔链基金会首次提出了“游戏新经济”的概念,让游戏的娱乐属性与价值属性得到一个更好的融合。

“真正的区块链游戏,按照我们的规划,将在2019年第四季度出现在Baer Chain主网上,这也将是区块链游戏在全球的首次亮相。”Vincent称,“在这之前,仍将是‘区块链+游戏’的时代。”

Vincent提到的真正的区块链游戏是那些完完整整地在区块链游戏公链上运行,去中心化,自治自洽的游戏。就这一点看来,从加密猫,到易水寒,包括新加坡贝尔链基金会前期孵化的游戏,现阶段都只是将核心的部分与区块链技术进行有限结合,这是传统游戏往纯区块链游戏进化的必经之路。毕竟发展与成长需要时间,而不是一蹴而就。

“在整个行业发展成熟的过程中,无论是从1.0、2.0、3.0,再到更完善的今后,Baer Chain都将致力于底层公链的技术开发,让技术变革为游戏产业带来更多价值。”Vincent说,“未来,贝尔链主链将满足各类别游戏运行处理要求。 ”

据介绍,贝尔链拥有30人国际技术团队,且深耕游戏领域多年,对区块链底层技术研发,区块链游戏应用的各种高并发、密集计算、反外挂、账户安全有着良好的逻辑设计与适配。另外,贝尔链(Baer Chain)独有的协作机制所打造的社区生态里,价值通过贝尔链通证(BRC)进行高效地流通循环,不仅为社群本身的稳定与发展提供能源,同时也成为整个贝尔链生态与外界交互的最佳窗口。

对于区块链领域来说,最为迷人的地方就是只要有共识,就有价值。共识越高,价值越高。有了技术和硬件生态,那么最核心的在于共识生态,也就是贝尔链生态社群。

据介绍,贝尔链从最开始18位核心管理员,到现在建立起了超过600位社群群主,覆盖超过57万规模的大型生态体系,其中包含生态社群699个,人数约331577人;通证管理系统注册用户248052人,并以5%以上的增速稳定增长。

真正的挑战才刚刚开始

诚然,区块链去中心化的特质能够避免游戏行业巨头垄断的产生,也不再有中介霸占渠道抽成的现象出现。而价值的生产者——游戏开发者与游戏玩家之间,将有更加纯粹、完整的价值流通与交互。

但是,现在是一个所谓的“寒冬”,那么3.0时代的“新经济”方向在哪里呢?

根据NEOZOO的估计,2018全年,全球游戏市场收入将达1379亿美元,较上一年增幅达13.31%。而到2021年,全球游戏市场规模预估能够达到1801亿美元,2017到2021的年复合增长率将达10.3%。

数据揭示趋势,游戏是未来“新经济”的方向。而因为区块链这种革命性技术的入场,未来游戏市场的博弈会显得很不一样。

基于此,贝尔链基金会提出“全球游戏新经济”概念,满足了以下两个条件:第一,“新经济”游戏,要能够打破传统游戏的商业逻辑,把收益和价值还给玩家;第二,要打破现有区块链游戏的瓶颈,让游戏回归本质。

“‘游戏赚收益’、‘挖矿挣收益’这些概念大家并不陌生,虽然现在有很多游戏都通过各种形式实现了虚拟物品和货币之间的价值流通,但在贝尔链基金会所孵化的首个游戏《超级富豪》中,‘共识即挣钱’的全新理念,限量发行、定期回购销毁的加密通证机制,以及颠覆以往传统游戏分红模式的全新玩法,用区块链的技术与理念,完美地保障了整个生态的活力。”Vincent强调,“在贝尔链上,玩家在游戏中的一切收益都是实实在在的真实收益。”

是的,贝尔链的初心就是通过技术变革为游戏产业带来更多价值。这其中,Vincent合伙人A-Ray的故事让他颇有感触。

“A-Ray作为一个资深游戏玩家以及从业者,十分了解小游戏开发商,因为资源与渠道被巨头垄断,导致自己的天才作品在传统游戏行业里是很难出头的。” Vincent 表示,“这其实是一件很可惜的事,对于开发商,对于玩家,对于整个行业都十分可惜。”

也正因此,贝尔链基金会创建了“神奇种子”孵化基金,专门为有技能,有创意,但是缺乏资金和渠道的初创团队提供一定的支持,让他们有机会在区块链时代弯道超车

写在最后

在截稿前不久的11月9日,贝尔链在由中国工信部指导,中国电子商务协会区块链技术研究院(CECABCIT)主办的“区块链标杆企业交流大会”上,荣获“年度最具价值区块链游戏公链奖”。

贝尔链CEO Vincent:区块链游戏3.0时代 自洽的新经济模型入场|金色财经独家专访

这让我想到,采访最后,谈及区块链游戏的未来,Vincent坚定且乐观地看好其未来。

他表示,从发展趋势来看,游戏行业注定与区块链技术完完全全地融合,并且产业发展中所遇到的种种痛点与顽疾,都可以通过区块链技术来一一解决。这其中包括玩家的权益与价值、游戏开发商的价值,都能够通过区块链技术得到更好的保障。更少阻力,更少摩擦的环境,意味着更小的损耗以及更高效率的价值流通行为,区块链当然能够对行业产生更大的推动作用,并良性循环,生生不息。

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贝尔链CEO Vincent:区块链游戏3.0时代 自洽的新经济模型入场|金色财经独家专访

星期一 2018-11-12 20:04:33

2018年,游戏行业经过十多年的高速扩张之后,遇到了前所未有的危机。国内新增游戏玩家数达到十年以来最低点;年初,国家暂停开放游戏版号更让行业雪上加霜。

也就在这一年,“区块链”火遍全球。游戏行业从业者们也迅速跟进。在传统游戏行业受阻,区块链游戏“新萌”出现时,游戏行业的创业者们如何选择未来道路,似乎是个既简单又复杂的问题。

游戏是仅次于金融最适合区块链应用落地的行业。因为游戏有着天然的虚拟场景。”贝尔链(Baer Chain)CEO Vincent在接受金色财经采访时表示。贝尔链,一个基于区块链技术构架打造,采用分布式智能合约的游戏生态平台。

贝尔链CEO Vincent:区块链游戏3.0时代 自洽的新经济模型入场|金色财经独家专访

贝尔链(Baer Chain)CEO Vincent

第一批区块链游戏陆续倒下,但区块链+游戏还大有机会

2016 年,Vincent首次接触到了 BTC、ETH以及区块链。“当初,一接触到这个行业就特别好奇,我看到了区块链这项技术跟当年互联网刚出现时候同样的前景。”这之后,Vincent成为了摩根士丹利85后区块链创业第一人。在他看来,区块链是一种变革性的技术,改变了生产关系,对信用机制的重构、对价值传递网络的重建、实现虚拟世界和物理世界的连接,让整个商业生态重新洗牌,带来革命性的创新和改变。

“早期的互联网时代,三大门户网站前期,所有人都能看到互联网未来的巨大价值和空间,但鉴于基础设施的发展瓶颈,所有网站在商业模式的探索上,都面临着困境。最后反倒是游戏拯救了大家!”回国创业,Vincent最终决定在“区块链+游戏”领域做出一番事业。

面对区块链正在掀起的风暴,绝对不乏吃螃蟹的人。

《Crypto Kitties》为首的击鼓传花模式,是区块链游戏的1.0时代,游戏可玩性极差;各类传统游戏厂商开始在自身的游戏中加入区块链概念,意味着2.0时代的到来,虽然是概念大于实际意义,但从另一个侧面说明,行业发展的方向是明确的。

贝尔链CEO Vincent:区块链游戏3.0时代 自洽的新经济模型入场|金色财经独家专访

到现在,是属于3.0的时代,多重机制融合,经济属性与可玩性趋于平衡。在3.0时代中,贝尔链基金会首次提出了“游戏新经济”的概念,让游戏的娱乐属性与价值属性得到一个更好的融合。

“真正的区块链游戏,按照我们的规划,将在2019年第四季度出现在Baer Chain主网上,这也将是区块链游戏在全球的首次亮相。”Vincent称,“在这之前,仍将是‘区块链+游戏’的时代。”

Vincent提到的真正的区块链游戏是那些完完整整地在区块链游戏公链上运行,去中心化,自治自洽的游戏。就这一点看来,从加密猫,到易水寒,包括新加坡贝尔链基金会前期孵化的游戏,现阶段都只是将核心的部分与区块链技术进行有限结合,这是传统游戏往纯区块链游戏进化的必经之路。毕竟发展与成长需要时间,而不是一蹴而就。

“在整个行业发展成熟的过程中,无论是从1.0、2.0、3.0,再到更完善的今后,Baer Chain都将致力于底层公链的技术开发,让技术变革为游戏产业带来更多价值。”Vincent说,“未来,贝尔链主链将满足各类别游戏运行处理要求。 ”

据介绍,贝尔链拥有30人国际技术团队,且深耕游戏领域多年,对区块链底层技术研发,区块链游戏应用的各种高并发、密集计算、反外挂、账户安全有着良好的逻辑设计与适配。另外,贝尔链(Baer Chain)独有的协作机制所打造的社区生态里,价值通过贝尔链通证(BRC)进行高效地流通循环,不仅为社群本身的稳定与发展提供能源,同时也成为整个贝尔链生态与外界交互的最佳窗口。

对于区块链领域来说,最为迷人的地方就是只要有共识,就有价值。共识越高,价值越高。有了技术和硬件生态,那么最核心的在于共识生态,也就是贝尔链生态社群。

据介绍,贝尔链从最开始18位核心管理员,到现在建立起了超过600位社群群主,覆盖超过57万规模的大型生态体系,其中包含生态社群699个,人数约331577人;通证管理系统注册用户248052人,并以5%以上的增速稳定增长。

真正的挑战才刚刚开始

诚然,区块链去中心化的特质能够避免游戏行业巨头垄断的产生,也不再有中介霸占渠道抽成的现象出现。而价值的生产者——游戏开发者与游戏玩家之间,将有更加纯粹、完整的价值流通与交互。

但是,现在是一个所谓的“寒冬”,那么3.0时代的“新经济”方向在哪里呢?

根据NEOZOO的估计,2018全年,全球游戏市场收入将达1379亿美元,较上一年增幅达13.31%。而到2021年,全球游戏市场规模预估能够达到1801亿美元,2017到2021的年复合增长率将达10.3%。

数据揭示趋势,游戏是未来“新经济”的方向。而因为区块链这种革命性技术的入场,未来游戏市场的博弈会显得很不一样。

基于此,贝尔链基金会提出“全球游戏新经济”概念,满足了以下两个条件:第一,“新经济”游戏,要能够打破传统游戏的商业逻辑,把收益和价值还给玩家;第二,要打破现有区块链游戏的瓶颈,让游戏回归本质。

“‘游戏赚收益’、‘挖矿挣收益’这些概念大家并不陌生,虽然现在有很多游戏都通过各种形式实现了虚拟物品和货币之间的价值流通,但在贝尔链基金会所孵化的首个游戏《超级富豪》中,‘共识即挣钱’的全新理念,限量发行、定期回购销毁的加密通证机制,以及颠覆以往传统游戏分红模式的全新玩法,用区块链的技术与理念,完美地保障了整个生态的活力。”Vincent强调,“在贝尔链上,玩家在游戏中的一切收益都是实实在在的真实收益。”

是的,贝尔链的初心就是通过技术变革为游戏产业带来更多价值。这其中,Vincent合伙人A-Ray的故事让他颇有感触。

“A-Ray作为一个资深游戏玩家以及从业者,十分了解小游戏开发商,因为资源与渠道被巨头垄断,导致自己的天才作品在传统游戏行业里是很难出头的。” Vincent 表示,“这其实是一件很可惜的事,对于开发商,对于玩家,对于整个行业都十分可惜。”

也正因此,贝尔链基金会创建了“神奇种子”孵化基金,专门为有技能,有创意,但是缺乏资金和渠道的初创团队提供一定的支持,让他们有机会在区块链时代弯道超车

写在最后

在截稿前不久的11月9日,贝尔链在由中国工信部指导,中国电子商务协会区块链技术研究院(CECABCIT)主办的“区块链标杆企业交流大会”上,荣获“年度最具价值区块链游戏公链奖”。

贝尔链CEO Vincent:区块链游戏3.0时代 自洽的新经济模型入场|金色财经独家专访

这让我想到,采访最后,谈及区块链游戏的未来,Vincent坚定且乐观地看好其未来。

他表示,从发展趋势来看,游戏行业注定与区块链技术完完全全地融合,并且产业发展中所遇到的种种痛点与顽疾,都可以通过区块链技术来一一解决。这其中包括玩家的权益与价值、游戏开发商的价值,都能够通过区块链技术得到更好的保障。更少阻力,更少摩擦的环境,意味着更小的损耗以及更高效率的价值流通行为,区块链当然能够对行业产生更大的推动作用,并良性循环,生生不息。