2.5万日活贡献过亿成交量 DAPP能突围熊市深霾么?
DApp虽然机会很多,但是行业太新颖,资源技术都不足,该如何做起来?
自从上次的比特币现金分叉事件之后,市场不断下行,熊市悲观的情绪也在投资者和创业者之间蔓延。从挖矿到投资,再到整体链上的活跃程度都发生了显著的下滑,可以说是一次区块链的全行业寒冬。
先说挖矿,在10月份之前,比特币在熊市中相对顽强,全网算力也在一直提升,一直到10月4日,全网算力达到历史最高约7.4 T。在难度提高和市场转冷的双重钳制下,矿工利润遭到严重挤压。
多款矿机接连触及到“关机价”的危险线。“关机价“指按照当前的收入,挖矿得到的比特币无法抵消电费,如果比特币低于关机币价,矿工仍然继续挖矿,即使不考虑矿机折旧,矿工也会产生亏本。
2018年比特币全网算力难度变化
(数据来源:BTC.com)
在越来越多的矿机低于关机价之后,大量矿工被迫关机。我们可以看到从10月下旬,全网算力出现了大幅度下降,截至发稿日期,比特币全网算力已经跌至5.6T,和最高时相比下降了约24%,这样大幅度的下降在整个比特币挖矿算力历史上都是罕见的。
即便是在2013年年底的暴跌中,也没有出现类似的情况。很多矿工甚至调侃说“矿机按斤卖”,“矿机1折清仓”,可见行情之差。
而市场热度也不容乐观,二级市场方面,全球加密资产的市值也发生了连环雪崩。主流加密资产,如以太坊、EOS均发生了巨幅的波动。一级市场也同样冷淡,新项目方诞生速度减缓,相关基金资本投资意愿也有所降低。一些海外的Token Fund也由于持有大量加密资产也面临巨大压力。
2018年全球加密资产总市值
(数据来源:coinmarketcap.com)
这对很多区块链行业内的人都是一个打击,有人甚至开始质疑区块链到底还是不是一场革命?
其实,毫无疑问,区块链确实是一次革命,区块链能结合实体行业的点非常多,比如供应链、存证、溯源、防伪、法律、内容平台、游戏、跨国支付,清结算、金融、慈善、大数据、物联网等等,但是很关键的一点在于,这些结合都相对偏向专业领域,很难让生活中的每个人切身地感受到区块链。
那么有没有像App一样能够完全融入我们的生活,让人能真切地感受到区块链的应用么?如果在几个月前,这个答案是否定的。那时最常用的区块链应用可能只是某款以太坊钱包而已。
但是从10月开始,形势发生了变化,DApp行业暗流涌动,很像在积蓄爆发。而上个月,EOS上多款DApp日成交流水均过亿元,因此很多人认为DApp很有可能就是下一个风口。
DApp是什么?
DApp全称是Decentralized Application,即去中心化应用。
Application大家都很熟悉,就是应用,缩写是App。传统App运行在iOS,安卓,PC端Windows系统上,可以说是无处不在。这些App形式上可能各有不同,但它们都有一个共同的特点,那就是它们都有一个中心化的服务器。
中心化服务有优点,比如方便灵活等,但是同样也有问题,中心化服务器受制于中心化的机构,有时可能会宕机,数据库也可以被人为篡改和回滚,而且随时可以被人为关停,匿名性很差。因此DApp的想法诞生了出来。
DApp和传统APP最大区别就在于——DApp使用区块链网络作为底层服务器,而基本上不使用中心化服务器。当然,目前有些DApp为了更高的效率,会把核心部分放在区块链网络上,非关键部分仍放在中心化服务器上,来作为一个过渡阶段(因为目前区块链网络性能暂时还比较有限,有时无法支持全部上链)。用户只需要一个前端或者通过直接智能合约就能使用DApp。
DApp具有非常高的匿名性,既不会意外宕机也不会被人为关停。最关键的是,存储在区块链的数据无法被人为篡改,即便是项目方也无法回滚用户的任何一次操作。每一次操作都是通过智能合约完成的,完全公开透明的,任何人无法耍赖作弊(在没有后门的前提下)。
总结来说,DApp就是去中心化(Decentralized)和应用(Application)的结合体。目前,开发者们基于以太坊、EOS、波场等底层平台开发了很多DApp,DApp爆发出了极大的活力。DApp使用区块链技术保护了用户,因此也得到众多用户的认可。
DApp市场有多大?
目前仅EOS区块链上,就有多个DApp日成交流水曾超过亿元,而它们上线时间不足3个月,并且玩法仍处于相当早期阶段,没有足够的时间让它们做玩法上的迭代和趣味性的优化。
全球的活跃DApp数量不足2000个,头部DApp也远没有形成垄断。DApp的发展是如此的迅猛,以至于很多区块链的从业者都没有发现,尤其是没有将目光放在EOS、波场或者是以太坊社区上的从业者。因此,DApp开发是一个巨大无比的蓝海,蕴含着无数的机会。
根据DAppReview统计的结果来看,目前头部DApp的日活用户达到了2.5万,成交量最高的DApp日成交流量超过1000万EOS。
目前EOS上TOP3的DApp——EOS Knights的玩法截图
我们以EOS Knights为例,EOS Knights是一个链上的RPG手游,画面比较精致,但是玩法还是相当简单的。三个英雄打哥布林的玩法已经在为这款链上DApp吸引了超过4000的日活用户,位列EOS DApp日活最高的三个DApp之一。(数据来源DAppReview)
当然DApp行业目前也存在一些问题,由于处于行业的早期,部分DApp可能会涉及到博弈竞彩,这是不合规的。但是DApp在游戏、工具类、应用等其他方面还是大有可为的。
DApp有规模庞大的潜在受众,由于DApp的特点——公开透明,不会宕机,不会遭到篡改,自带激励模型,每个DApp都是面向全世界的。根据估计,全球仅区块链的投资者就有1000万-3000万。而且DApp不是专门面向区块链投资者的,而是面向所有智能终端的使用者的。
我们必须清楚,虽然不是每一个行业都适合用区块链进行改造,区块链也不是万能的技术。但是,在特定领域,区块链就有惊人的潜力:游戏、存证、溯源、供应链、慈善、数据交换等等。
DApp如何进场?
全球仅游戏一项,据估计玩家数量就超过10亿。相比于竞争激烈的传统游戏,区块链行业的游戏才刚刚起步。但是DApp游戏已经向我们证明了其巨大的潜力。