GoodTalk | 顶级NFT高端玩家手把手带你玩转NFT游戏赛道

GoodTalk | 顶级NFT高端玩家手把手带你玩转NFT游戏赛道

本文为7月14日17:00,GoodBP推出的“GoodTalk”线上直播活动第三期直播实录内容,全文6000+字,建议收藏保存

“为什么不能错过NFT?”就像在YFI刚上线时,我们不断地问自己为什么不能错过DeFi一样。今日风再来,作为现阶段全球区块链最大风口,NFT正在成长为不可忽视的新财富领域,区块链新的投资机会也将产生。对于我们投资者而言,我们要做的就是提前做好NFT风口的预判,不再被动。谋事者先谋局,今天GoodTalk栏目邀请到KAKA NFT元宇宙中国区大使-聪哥,带领我们一起把NFT游戏赛道这个局,看清楚!

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以下为AMA直播实录文字整理:
GoodTalk:首先请聪哥先自我介绍,和大家认识一下!
聪哥:大家好,我是KAKA大中华区形象大使,谢谢在场小伙伴的夸赞。
GoodTalk:NFT可以说是区块链人的老朋友了。从2011年Colored Coin的起源探索,到现在NFT应用到游戏、艺术、收藏品等多个领域,NFT经历了十年的发展周期。但是对于不熟悉NFT领域的人来说,这依旧是一个陌生领域。在你看来,NFT的背后究竟是炒作的泡沫,还是市场的真实意向呢?
聪哥:这种疑虑产生的原因之一就是目前NFT市场最大份额的是「收藏品」和「艺术品」类NFT资产。而这两类资产在传统的收藏及艺术品领域天生就存在这种特点:顶级稀缺资产从不缺市场,而大量长尾资产却一直滞销。
原因之二,是目前NFT市场发行的项目方,很多其实并不怎么懂得二级市场的管理。
目前很多NFT的项目,发行方其实就是传统艺术界或者收藏界的人跨界来的。拼命发行一堆NFT,后续全部抛给市场自己消化。如果这样的项目方多了,这个市场再怎么有钱也接不住。
如果这样说很多人会伤心了,那是不是意味着除了稀缺NFT,其它的大量长尾NFT都是没有价值的辣鸡?也不见得,在我看来这里其实涉及到收藏圈与加密货币圈类似的地方:共识。
NFT随着过去几年的发展,已经开始凝聚了不少共识,这一点从越来越多的人手里拥有NFT资产就可以看出来。其中不少人已经对手里的NFT产生了信仰,有点几年前收藏比特币的情况。我们认为NFT目前最常见的「收藏品」和「艺术品」属性仅仅是一个开始,后面更多属性的开发才是真正的星辰大海。
GoodTalk:当前NFT市场是怎么样的?又有哪些值得我们注意的细分市场?
聪哥:从大层面来看,目前NFT底层技术仍不够完善,桥梁本身略显单薄,尚不足以承载过多地期许(跨链、碎片化、抵押借贷等)。换言之,这是NFT所蕴含无穷潜力的未来和初始朦胧的现状之间的矛盾,但这并不妨碍NFT快速发展的步伐。
纵览NFT领域目前的细分赛道,在应用层大致可以归为Game、Art、DeFi、Music、IP等几个方向。
我认为,在以上5个方向,Music类NFT落地最难,空中楼阁,因为音乐行业一向是以版权为核心,而版权是极度分散的,一首歌的词、曲、表演、录音制作都不是同一个人,就算铸成NFT,如何在众多版权所有人中分配后续收入,也没有一个统一的标准,所以目前看来就是空中楼阁;
Art类NFT偏向收藏,流动性差,在二级市场没有多大的流动价值,个体的审美是有差异的,也许在你看来非常值钱的NFT作品,在其他人眼中一文不值;
DeFi类NFT可塑性差,基础薄弱,底层基础决定上层建筑,目前NFT底层协议尚欠缺火候。当然Uniswap V3代表LP的NFT令牌推出之后,还是受到了不小的关注。
Game类NFT天然契合,潜力巨大,NFT的缘起离不开一款火爆数年的区块链游戏-CryptoKitties,也是这款游戏让公众首次认识到NFT,人们真正意义上享有了游戏资产所有权,这让曾放弃暴雪游戏的V神也为之感慨;
IP类NFT粉丝经济,轻松破圈,在数以万计的NFT项目中,作为IP类NFT代表项目NBA Top Shot上线总销售额一骑绝尘突破6亿美金、持有地址数52W+,垂直粉丝群体的购买力可见一斑。
这里我觉得和目前KAKA十分相似,在上线几个月的时间里,就已经获得了众多用户的喜爱,接下来还将上线多个知名IP的卡牌,发售的NFT卡牌都是基于版权方授权限量款实体卡牌铸造,形势一片高涨,未来可期。
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GoodTalk:NFT游戏与基于非区块链技术开发的游戏的区别在哪里?
聪哥:在传统游戏中,虚拟资产无法跨平台流通、游戏机制不透明、个人信息易泄露等都是老生常谈的问题。而NFT的出现给予了玩家游戏资产的真正所有权,基于链上的资产将更易被追踪与监督,可以很好避免中心化游戏中暗箱操作等行为。同时,NFT相当于在各个游戏之间搭起了桥梁,可以让资产高纬度进行转换。
在“中心化服务”模式下,传统游戏不可避免地存在一些问题,比如游戏开发或者运营是一言堂,玩家只能被动地接受游戏版本迭代和内容更新;如果玩家触犯到官方规则,中心化的官方可以“自圆其说”地封杀玩家;更糟糕的是,玩家并不真正“拥有”游戏里的数字资产,一旦游戏开发商中止游戏运营,玩家花费的时间和金钱所累积的数字资产将付诸流水。
而数字资产确权是区块链技术赋予游戏最重要的意义之一。
游戏资产通证化后,玩家可以把全网稀缺的装备或者皮肤转移到去中心化钱包存放,自己掌握主动权,随时随地可以与其他玩家互转买卖,还可以通过跨链系统与游戏圈外的人直接交换。就算是游戏运营商倒闭了,也可以永久自主收藏。
游戏NFT的主要价值源于全网唯一、稀缺、参与玩家的数量和参与的深度共识。一般此类数字资产都是发行在公有链上,可以通过设计整个链上经济交互方案,从而实现NFT的保值、增值。”
相对于实物资产,NFT的独一无二性、所有权、恒久性与跨游戏属性使其在资产稀缺性、交易成本、可扩展性和透明度等具有优势,这些对于游戏产业的良性发展意义重大。比如传统游戏中玩家很难和开发者立场一致,基本上处于对立面。通过区块链共识协议,玩家可以建立游戏节点获取生态激励,与开发者共同维护运营,一起延长游戏生存周期。道具发行公开透明,玩家和开发者之间信任零摩擦。
“相比传统游戏,NFT对链上操作与交易资产有着较高的门槛,圈外参与者需有一定的认知门槛。”
GoodTalk:除开当前爆火的经营模拟类、沙盒类区块链游戏,集换式游戏(TCG)的区块链化毫无疑问发展的重要方向之一,你能为我们介绍一下这个领域吗?
聪哥:具体来说,不论是《少年三国志》之类的策略型卡牌或是《炉石传说》之类的集换式卡牌游戏,都可以在融合了CryptoKitties游戏的基因基础上推出区块链平台上的升级版。由于卡牌像宠物一样具有收藏和升值的空间,所以卡牌游戏的分发体系和交易体系可以直接承袭CryptoKitties,珍稀卡牌具有较高的成长率和战斗值,这也能成为玩家为其肝的动力。
此外,玩家在体验上也可以具有多种选择,一部分玩家可以选择成为囤积珍稀卡牌为赚钱而肝的商人,一部分则可以像此前一样成为追求至高战力的强人,由于卡牌的分发并不完全被发行商所掌控,且允许玩家之间交易,所以在玩家可以品味到不同于现有卡牌游戏的体验,卡牌可以自己攒,也可以选择氪金与其他玩家交易。
卡牌游戏可选择的IP极为丰富,像KAKA近日就官宣了与海航王、圣斗士星矢等知名IP的合作。现行的卡牌游戏所涉及的题材非常广泛,一些集换式卡牌源自早期的万智牌,与桌游有着密不可分的关系。知名的《炉石传说》则源于暴雪的《魔兽争霸》,国内策略性卡牌游戏经常使用三国、西游、火影、海贼王、七龙珠等IP,也同样可以被改编为区块链卡牌游戏。
总之,只要是具备了一定可以用来“收集”价值的元素,统统可以被改编为区块链游戏。
一旦多款区块链游戏形成发展势头和口碑影响力,区块链游戏的2.0时代也将正式成型。
最后,在区块链技术尚未完善的前提下,DApp(Decentralized Application,去中心化应用)的普及仍然需要一段过渡期,这个期间将是DApp与中心化App共存的时期,对于游戏而言也不例外。
而TCG类型或者卡牌策略类型的游戏在这个期间具有最便捷的过渡条件,原因无他。卡牌类型的游戏可以借助已经成型的1.0版本中的交易体系首先实现资产上链,给予开发者足够时间分阶段实现游戏的其它功能梯次上链,最终达到相对完整的游戏应用智能合约体系和去中心化社区自治功能。
从现有区块链游戏的落地趋势来看,区块链游戏似乎会将手游的发展之路再重新走一遍,毕竟前移动游戏在2013年后进入高速成长期时,卡牌类游戏就是最先爆发的品类。
GoodTalk:普通投资者或者普通玩家参与NFT时,有什么标准可以评估项目好坏呢?可以简单介绍一下KAKA这个项目是做什么的吗?
聪哥:普通投资者或者普通玩家参与NFT时要注意以下五点:
(1)首先是项目的质量和项目方的可靠程度。因为NFT发行门槛极低,且很容易被模仿抄袭,对于发行团队的影响力关注,影响到对后续交易潜力的判断。
(2)社群的活跃程度。NFT 比 DeFi 更加依赖于市场活跃度,因此潜入社群之中,观察社区的讨论热度,是间接衡量 NFT 发行和交易是否有可能获利的评价之一。并且单单是比较社区人数是不够的,社群内数量很容易造假,要关注社区内对此地讨论热度情况如何。
(3)市场的成交记录。这些历史交易数据可以在Nonfungible网站上查到,毕竟这些数据是公开可见的。值得注意的是, NFT项目的评估不是根据平台上待售的资产进行评估,因为NFT的稀缺性和独特性决定了市场对每项资产的评估标准不断变化。
(4)与同质化通证不同的是,NFT还有美学上的评判要求,网上有很多粗制滥造的NFT艺术品需要自己甄别。
(5)NFT本身的稀缺性。随着 NFT 行业规模不断扩大,NFT本身的稀缺性会让他们更具价值。
再来介绍一下KAKA:
KAKA,KAKA NFT WORLD 是一个扎根元宇宙的全球性品牌IP聚合平台,专注于游戏类NFT+DeFi 生态,垂直于电竞市场的预测协议。主要业务分为以下两类:为游戏类NFT提供销售,交易,流转,线上竞技等服务;专注电竞领域的预测市场(Prediction Market)。
GoodTalk:目前大量IP进入到 NFT 领域,可以预见未来两年NFT市场是一场大战,KAKA如何在NFT市场竞争中取得优势?
聪哥:KAKA的主打方向我们一直是比较明确的,KAKA未来将专注全球市场顶级IP资源的聚合,不断与世界各地知名IP合作并获取授权,打造KAKA NFT 元宇宙品牌IP聚合平台。相比于NFT板块其他项目的优势,具体我总结了如下十点:
1.全球性品牌IP聚合平台;
2.NFT板块先驱典藏版级别;
3.IP共识度强NFT精品,潜力巨大;
4.智能合约八折回购,价值有保障;
5.支持更换实体卡牌,授权防伪查询;
6.可收藏,可交易,便捷流转;
7.一键升级 抽隐藏高阶典藏NFT;
8.新增游戏对战NFT融合,增值性高;
9.游戏对战实时消耗,真实透明无黑幕;
10.多元板块嵌入,不受单一行情波动影响价值。
GoodTalk:随着热度的提升,知道NFT的人越来越多,但不一定会真正参与其中,你觉得是什么阻碍了NFT走入主流市场?当前NFT领域还有哪些亟待攻克的难题?
聪哥:阻碍了NFT走入主流市场主要是以下几个方面的问题
1.手续费问题。NFT市场的主要挑战是如何吸引新用户入驻。特别是在以太坊上,一些NFTs光是手续费就达数百美元。大家经常会聊去年MFT的爆发和2017年的NFT爆发有什么不一样,其中一个很大的进步就是NFT基建的完善,Layer2或者侧链的发展让NFT的交易效能增强,手续费降低,这解决了圈内用户的交易摩擦问题。
2.区块链门槛。如果NFT想进入主流交易市场,另一个挑战是向不太懂技术的用户隐藏区块链和NFTs的一些技术方面。像NBA Topshot这样的项目在这方面做了非常好的示范,用户可以通过类互联网的方式进入并且购买,而在感知上实现了“去区块链流程化”的过程。当然另一些项目不是隐藏区块链,而是通过一些有趣的玩法比如游戏来融合这类破圈用户,比如Axie Infinity,Aavegotchi等。
3.动力问题。在这点上,NFT或者区块链游戏融合另一种非常棒的经济模型也就是“ Play to Earn”, 项目方通过边玩边赚的形式让主流用户有更强动力来玩游戏和赚取收益。除此之外,当前NFT领域亟待攻克的难题还有很多,如定价机制不成熟,代码程度不高以及共识流失。
GoodTalk:你对NFT的未来发展前景持怎样的态度?
聪哥:纵观2021整个行业最出圈、最火爆的板块,它既不是去中心化金融DeFi,也不是“甚嚣尘上”的MEME迷因动物币,而是NFT!当然,目前NFT作品的投资价值很难去定量评估,市场鱼龙混杂,有优质的NFT会被炒出“天价”,像前段时间在佳士得拍卖行宣布引发市场热议的NFT艺术品《每一天:最初的5000天》最终以6934万美元成交;也有泛滥的,相对普通的NFT资产在Opensea、Rarible等交易平台上无人问津。
这不难看出市场是割裂的,但这并不妨碍我看好未来NFT的发展,当NFT的流动性和金融赋能等方面问题伴随技术的迭代和市场认知度的提高得以解决时,其投资价值和潜力也会得到充分释放,可以说,NFT就是未来资产数字化路径下不可或缺的存在,NFT在理论上一切资产皆可数字化,可以有效解决资产上链的问题,其未来的发展潜力和想象空间是巨大无比的!
GoodTalk:目前NFT的应用大多围绕着文艺创作与粉丝经济,如果离开明星、艺术作品,NFT还会有哪些应用场景与价值?在下一个阶段NFT领域将会产生哪些积极的变化?
聪哥:明星、艺术作品其实只是NFT的内容而已,不能完全代表NFT的场景及价值。
除艺术品创作外,NFT还可应用于流动性挖矿、链下资产、游戏及VR场景等方面。
NFT+流动性挖矿:接棒DeFi热度,但是市场仍然小众,NFT延续了流动性挖矿热度,但市场仍然小众,套娃程度高,参与门槛高;
链下资产NFT化:NFT并不能解决链下资产溯源问题,但可以降低交易摩擦,帮助数据互通和流转;
NFT+游戏/VR场景:链游是游戏世界与链上世界的双向奔赴,而在奔赴的过程当中,NFT是一座不可或缺的桥梁。NFT的娱乐多样性价值,NFT+游戏/VR,让娱乐变得更丰富和多元,也有利于游戏道具的确权和流转。
从技术层面看,NFT的技术属性决定了它的价值,比如说去中心化,这个就保证了资产的所有权是被尊重的,这个点不适合展开讲,大家可以自行体会;再比如说链上交易的便捷性,这个让NFT资产可以随时随地的进行交易,摆脱了线下交易的繁琐流程。
但是NFT的真正价值其实是打开了人类对于元宇宙概念的二次想象。
元宇宙不是一个新概念,但是在NFT出现之前,元宇宙对于人类来说是一个没有安全感的世界,因为在元宇宙里所有数据和资产的所有权都掌握在少数几个人手里,而有了区块链和NFT以后,人类发现所有权交还给了用户自己。NFT所带来的资产所有权的转移激发了人类对于元宇宙的二次想象,这个可能是我认为最大的价值。
未来元宇宙会是市场的一个爆点,无论是元宇宙+游戏,或是元宇宙+社交,人们可以通过更加立体多维的虚拟世界进行社交、并且更直观地了解他人的品味、品质、个性也能借此充分展示自己。不仅在视觉增加了趣味性,感官也更加丰富。目前元宇宙还是初始研发阶段,经过市场的试炼和磨合,未来一定是NFT一个大的突破方向。
GoodTalk:感谢聪哥对我们提出的每个问题所作的耐心解答!今天的直播分享到此结束,感谢大家今天的陪伴,特别感谢一下各位战略媒体伙伴对GoodTalk的大力支持!
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GoodTalk | 顶级NFT高端玩家手把手带你玩转NFT游戏赛道

星期五 2021-07-16 14:59:37

本文为7月14日17:00,GoodBP推出的“GoodTalk”线上直播活动第三期直播实录内容,全文6000+字,建议收藏保存

“为什么不能错过NFT?”就像在YFI刚上线时,我们不断地问自己为什么不能错过DeFi一样。今日风再来,作为现阶段全球区块链最大风口,NFT正在成长为不可忽视的新财富领域,区块链新的投资机会也将产生。对于我们投资者而言,我们要做的就是提前做好NFT风口的预判,不再被动。谋事者先谋局,今天GoodTalk栏目邀请到KAKA NFT元宇宙中国区大使-聪哥,带领我们一起把NFT游戏赛道这个局,看清楚!

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以下为AMA直播实录文字整理:
GoodTalk:首先请聪哥先自我介绍,和大家认识一下!
聪哥:大家好,我是KAKA大中华区形象大使,谢谢在场小伙伴的夸赞。
GoodTalk:NFT可以说是区块链人的老朋友了。从2011年Colored Coin的起源探索,到现在NFT应用到游戏、艺术、收藏品等多个领域,NFT经历了十年的发展周期。但是对于不熟悉NFT领域的人来说,这依旧是一个陌生领域。在你看来,NFT的背后究竟是炒作的泡沫,还是市场的真实意向呢?
聪哥:这种疑虑产生的原因之一就是目前NFT市场最大份额的是「收藏品」和「艺术品」类NFT资产。而这两类资产在传统的收藏及艺术品领域天生就存在这种特点:顶级稀缺资产从不缺市场,而大量长尾资产却一直滞销。
原因之二,是目前NFT市场发行的项目方,很多其实并不怎么懂得二级市场的管理。
目前很多NFT的项目,发行方其实就是传统艺术界或者收藏界的人跨界来的。拼命发行一堆NFT,后续全部抛给市场自己消化。如果这样的项目方多了,这个市场再怎么有钱也接不住。
如果这样说很多人会伤心了,那是不是意味着除了稀缺NFT,其它的大量长尾NFT都是没有价值的辣鸡?也不见得,在我看来这里其实涉及到收藏圈与加密货币圈类似的地方:共识。
NFT随着过去几年的发展,已经开始凝聚了不少共识,这一点从越来越多的人手里拥有NFT资产就可以看出来。其中不少人已经对手里的NFT产生了信仰,有点几年前收藏比特币的情况。我们认为NFT目前最常见的「收藏品」和「艺术品」属性仅仅是一个开始,后面更多属性的开发才是真正的星辰大海。
GoodTalk:当前NFT市场是怎么样的?又有哪些值得我们注意的细分市场?
聪哥:从大层面来看,目前NFT底层技术仍不够完善,桥梁本身略显单薄,尚不足以承载过多地期许(跨链、碎片化、抵押借贷等)。换言之,这是NFT所蕴含无穷潜力的未来和初始朦胧的现状之间的矛盾,但这并不妨碍NFT快速发展的步伐。
纵览NFT领域目前的细分赛道,在应用层大致可以归为Game、Art、DeFi、Music、IP等几个方向。
我认为,在以上5个方向,Music类NFT落地最难,空中楼阁,因为音乐行业一向是以版权为核心,而版权是极度分散的,一首歌的词、曲、表演、录音制作都不是同一个人,就算铸成NFT,如何在众多版权所有人中分配后续收入,也没有一个统一的标准,所以目前看来就是空中楼阁;
Art类NFT偏向收藏,流动性差,在二级市场没有多大的流动价值,个体的审美是有差异的,也许在你看来非常值钱的NFT作品,在其他人眼中一文不值;
DeFi类NFT可塑性差,基础薄弱,底层基础决定上层建筑,目前NFT底层协议尚欠缺火候。当然Uniswap V3代表LP的NFT令牌推出之后,还是受到了不小的关注。
Game类NFT天然契合,潜力巨大,NFT的缘起离不开一款火爆数年的区块链游戏-CryptoKitties,也是这款游戏让公众首次认识到NFT,人们真正意义上享有了游戏资产所有权,这让曾放弃暴雪游戏的V神也为之感慨;
IP类NFT粉丝经济,轻松破圈,在数以万计的NFT项目中,作为IP类NFT代表项目NBA Top Shot上线总销售额一骑绝尘突破6亿美金、持有地址数52W+,垂直粉丝群体的购买力可见一斑。
这里我觉得和目前KAKA十分相似,在上线几个月的时间里,就已经获得了众多用户的喜爱,接下来还将上线多个知名IP的卡牌,发售的NFT卡牌都是基于版权方授权限量款实体卡牌铸造,形势一片高涨,未来可期。
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GoodTalk:NFT游戏与基于非区块链技术开发的游戏的区别在哪里?
聪哥:在传统游戏中,虚拟资产无法跨平台流通、游戏机制不透明、个人信息易泄露等都是老生常谈的问题。而NFT的出现给予了玩家游戏资产的真正所有权,基于链上的资产将更易被追踪与监督,可以很好避免中心化游戏中暗箱操作等行为。同时,NFT相当于在各个游戏之间搭起了桥梁,可以让资产高纬度进行转换。
在“中心化服务”模式下,传统游戏不可避免地存在一些问题,比如游戏开发或者运营是一言堂,玩家只能被动地接受游戏版本迭代和内容更新;如果玩家触犯到官方规则,中心化的官方可以“自圆其说”地封杀玩家;更糟糕的是,玩家并不真正“拥有”游戏里的数字资产,一旦游戏开发商中止游戏运营,玩家花费的时间和金钱所累积的数字资产将付诸流水。
而数字资产确权是区块链技术赋予游戏最重要的意义之一。
游戏资产通证化后,玩家可以把全网稀缺的装备或者皮肤转移到去中心化钱包存放,自己掌握主动权,随时随地可以与其他玩家互转买卖,还可以通过跨链系统与游戏圈外的人直接交换。就算是游戏运营商倒闭了,也可以永久自主收藏。
游戏NFT的主要价值源于全网唯一、稀缺、参与玩家的数量和参与的深度共识。一般此类数字资产都是发行在公有链上,可以通过设计整个链上经济交互方案,从而实现NFT的保值、增值。”
相对于实物资产,NFT的独一无二性、所有权、恒久性与跨游戏属性使其在资产稀缺性、交易成本、可扩展性和透明度等具有优势,这些对于游戏产业的良性发展意义重大。比如传统游戏中玩家很难和开发者立场一致,基本上处于对立面。通过区块链共识协议,玩家可以建立游戏节点获取生态激励,与开发者共同维护运营,一起延长游戏生存周期。道具发行公开透明,玩家和开发者之间信任零摩擦。
“相比传统游戏,NFT对链上操作与交易资产有着较高的门槛,圈外参与者需有一定的认知门槛。”
GoodTalk:除开当前爆火的经营模拟类、沙盒类区块链游戏,集换式游戏(TCG)的区块链化毫无疑问发展的重要方向之一,你能为我们介绍一下这个领域吗?
聪哥:具体来说,不论是《少年三国志》之类的策略型卡牌或是《炉石传说》之类的集换式卡牌游戏,都可以在融合了CryptoKitties游戏的基因基础上推出区块链平台上的升级版。由于卡牌像宠物一样具有收藏和升值的空间,所以卡牌游戏的分发体系和交易体系可以直接承袭CryptoKitties,珍稀卡牌具有较高的成长率和战斗值,这也能成为玩家为其肝的动力。
此外,玩家在体验上也可以具有多种选择,一部分玩家可以选择成为囤积珍稀卡牌为赚钱而肝的商人,一部分则可以像此前一样成为追求至高战力的强人,由于卡牌的分发并不完全被发行商所掌控,且允许玩家之间交易,所以在玩家可以品味到不同于现有卡牌游戏的体验,卡牌可以自己攒,也可以选择氪金与其他玩家交易。
卡牌游戏可选择的IP极为丰富,像KAKA近日就官宣了与海航王、圣斗士星矢等知名IP的合作。现行的卡牌游戏所涉及的题材非常广泛,一些集换式卡牌源自早期的万智牌,与桌游有着密不可分的关系。知名的《炉石传说》则源于暴雪的《魔兽争霸》,国内策略性卡牌游戏经常使用三国、西游、火影、海贼王、七龙珠等IP,也同样可以被改编为区块链卡牌游戏。
总之,只要是具备了一定可以用来“收集”价值的元素,统统可以被改编为区块链游戏。
一旦多款区块链游戏形成发展势头和口碑影响力,区块链游戏的2.0时代也将正式成型。
最后,在区块链技术尚未完善的前提下,DApp(Decentralized Application,去中心化应用)的普及仍然需要一段过渡期,这个期间将是DApp与中心化App共存的时期,对于游戏而言也不例外。
而TCG类型或者卡牌策略类型的游戏在这个期间具有最便捷的过渡条件,原因无他。卡牌类型的游戏可以借助已经成型的1.0版本中的交易体系首先实现资产上链,给予开发者足够时间分阶段实现游戏的其它功能梯次上链,最终达到相对完整的游戏应用智能合约体系和去中心化社区自治功能。
从现有区块链游戏的落地趋势来看,区块链游戏似乎会将手游的发展之路再重新走一遍,毕竟前移动游戏在2013年后进入高速成长期时,卡牌类游戏就是最先爆发的品类。
GoodTalk:普通投资者或者普通玩家参与NFT时,有什么标准可以评估项目好坏呢?可以简单介绍一下KAKA这个项目是做什么的吗?
聪哥:普通投资者或者普通玩家参与NFT时要注意以下五点:
(1)首先是项目的质量和项目方的可靠程度。因为NFT发行门槛极低,且很容易被模仿抄袭,对于发行团队的影响力关注,影响到对后续交易潜力的判断。
(2)社群的活跃程度。NFT 比 DeFi 更加依赖于市场活跃度,因此潜入社群之中,观察社区的讨论热度,是间接衡量 NFT 发行和交易是否有可能获利的评价之一。并且单单是比较社区人数是不够的,社群内数量很容易造假,要关注社区内对此地讨论热度情况如何。
(3)市场的成交记录。这些历史交易数据可以在Nonfungible网站上查到,毕竟这些数据是公开可见的。值得注意的是, NFT项目的评估不是根据平台上待售的资产进行评估,因为NFT的稀缺性和独特性决定了市场对每项资产的评估标准不断变化。
(4)与同质化通证不同的是,NFT还有美学上的评判要求,网上有很多粗制滥造的NFT艺术品需要自己甄别。
(5)NFT本身的稀缺性。随着 NFT 行业规模不断扩大,NFT本身的稀缺性会让他们更具价值。
再来介绍一下KAKA:
KAKA,KAKA NFT WORLD 是一个扎根元宇宙的全球性品牌IP聚合平台,专注于游戏类NFT+DeFi 生态,垂直于电竞市场的预测协议。主要业务分为以下两类:为游戏类NFT提供销售,交易,流转,线上竞技等服务;专注电竞领域的预测市场(Prediction Market)。
GoodTalk:目前大量IP进入到 NFT 领域,可以预见未来两年NFT市场是一场大战,KAKA如何在NFT市场竞争中取得优势?
聪哥:KAKA的主打方向我们一直是比较明确的,KAKA未来将专注全球市场顶级IP资源的聚合,不断与世界各地知名IP合作并获取授权,打造KAKA NFT 元宇宙品牌IP聚合平台。相比于NFT板块其他项目的优势,具体我总结了如下十点:
1.全球性品牌IP聚合平台;
2.NFT板块先驱典藏版级别;
3.IP共识度强NFT精品,潜力巨大;
4.智能合约八折回购,价值有保障;
5.支持更换实体卡牌,授权防伪查询;
6.可收藏,可交易,便捷流转;
7.一键升级 抽隐藏高阶典藏NFT;
8.新增游戏对战NFT融合,增值性高;
9.游戏对战实时消耗,真实透明无黑幕;
10.多元板块嵌入,不受单一行情波动影响价值。
GoodTalk:随着热度的提升,知道NFT的人越来越多,但不一定会真正参与其中,你觉得是什么阻碍了NFT走入主流市场?当前NFT领域还有哪些亟待攻克的难题?
聪哥:阻碍了NFT走入主流市场主要是以下几个方面的问题
1.手续费问题。NFT市场的主要挑战是如何吸引新用户入驻。特别是在以太坊上,一些NFTs光是手续费就达数百美元。大家经常会聊去年MFT的爆发和2017年的NFT爆发有什么不一样,其中一个很大的进步就是NFT基建的完善,Layer2或者侧链的发展让NFT的交易效能增强,手续费降低,这解决了圈内用户的交易摩擦问题。
2.区块链门槛。如果NFT想进入主流交易市场,另一个挑战是向不太懂技术的用户隐藏区块链和NFTs的一些技术方面。像NBA Topshot这样的项目在这方面做了非常好的示范,用户可以通过类互联网的方式进入并且购买,而在感知上实现了“去区块链流程化”的过程。当然另一些项目不是隐藏区块链,而是通过一些有趣的玩法比如游戏来融合这类破圈用户,比如Axie Infinity,Aavegotchi等。
3.动力问题。在这点上,NFT或者区块链游戏融合另一种非常棒的经济模型也就是“ Play to Earn”, 项目方通过边玩边赚的形式让主流用户有更强动力来玩游戏和赚取收益。除此之外,当前NFT领域亟待攻克的难题还有很多,如定价机制不成熟,代码程度不高以及共识流失。
GoodTalk:你对NFT的未来发展前景持怎样的态度?
聪哥:纵观2021整个行业最出圈、最火爆的板块,它既不是去中心化金融DeFi,也不是“甚嚣尘上”的MEME迷因动物币,而是NFT!当然,目前NFT作品的投资价值很难去定量评估,市场鱼龙混杂,有优质的NFT会被炒出“天价”,像前段时间在佳士得拍卖行宣布引发市场热议的NFT艺术品《每一天:最初的5000天》最终以6934万美元成交;也有泛滥的,相对普通的NFT资产在Opensea、Rarible等交易平台上无人问津。
这不难看出市场是割裂的,但这并不妨碍我看好未来NFT的发展,当NFT的流动性和金融赋能等方面问题伴随技术的迭代和市场认知度的提高得以解决时,其投资价值和潜力也会得到充分释放,可以说,NFT就是未来资产数字化路径下不可或缺的存在,NFT在理论上一切资产皆可数字化,可以有效解决资产上链的问题,其未来的发展潜力和想象空间是巨大无比的!
GoodTalk:目前NFT的应用大多围绕着文艺创作与粉丝经济,如果离开明星、艺术作品,NFT还会有哪些应用场景与价值?在下一个阶段NFT领域将会产生哪些积极的变化?
聪哥:明星、艺术作品其实只是NFT的内容而已,不能完全代表NFT的场景及价值。
除艺术品创作外,NFT还可应用于流动性挖矿、链下资产、游戏及VR场景等方面。
NFT+流动性挖矿:接棒DeFi热度,但是市场仍然小众,NFT延续了流动性挖矿热度,但市场仍然小众,套娃程度高,参与门槛高;
链下资产NFT化:NFT并不能解决链下资产溯源问题,但可以降低交易摩擦,帮助数据互通和流转;
NFT+游戏/VR场景:链游是游戏世界与链上世界的双向奔赴,而在奔赴的过程当中,NFT是一座不可或缺的桥梁。NFT的娱乐多样性价值,NFT+游戏/VR,让娱乐变得更丰富和多元,也有利于游戏道具的确权和流转。
从技术层面看,NFT的技术属性决定了它的价值,比如说去中心化,这个就保证了资产的所有权是被尊重的,这个点不适合展开讲,大家可以自行体会;再比如说链上交易的便捷性,这个让NFT资产可以随时随地的进行交易,摆脱了线下交易的繁琐流程。
但是NFT的真正价值其实是打开了人类对于元宇宙概念的二次想象。
元宇宙不是一个新概念,但是在NFT出现之前,元宇宙对于人类来说是一个没有安全感的世界,因为在元宇宙里所有数据和资产的所有权都掌握在少数几个人手里,而有了区块链和NFT以后,人类发现所有权交还给了用户自己。NFT所带来的资产所有权的转移激发了人类对于元宇宙的二次想象,这个可能是我认为最大的价值。
未来元宇宙会是市场的一个爆点,无论是元宇宙+游戏,或是元宇宙+社交,人们可以通过更加立体多维的虚拟世界进行社交、并且更直观地了解他人的品味、品质、个性也能借此充分展示自己。不仅在视觉增加了趣味性,感官也更加丰富。目前元宇宙还是初始研发阶段,经过市场的试炼和磨合,未来一定是NFT一个大的突破方向。
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