金色沙龙第四期:区块链开启游戏新世界
金色财经11月29日 讯 由金色财经主办、贝壳承办、节点资本协办的第四期金色沙龙将于11月30日在北京朝阳举办。
金色沙龙是由金色财经主办的线下交流活动,每期都会分主题邀请业内知名人士到现场对相关主题进行深入解读,把握行业动态,展望未来发展方向,同时也为同行业人士提供有益的借鉴。此前举办的三期活动分别讨论了“证券型通证(STO)”、“数字钱包的开源”和“矿业的发展”等主题,受到了参与嘉宾一致好评。
本次沙龙将围绕“区块链游戏——打开链上新世界的钥匙”进行深入交流和探讨。届时,BIT.GAME、LinkVC、game.com、比特帝国、Ludos、哈希研究院 、鱼链fishchain等业内知名企业负责人将对与区块链游戏相关的主题进行全方位的解读和分享。
2017年11月,一款名叫Cryptokitties(加密猫)的区块链游戏横空出世,创造了单日14000多日活跃地址的记录,一度造成以太坊交易堵塞。也正是这款游戏打开了游戏DApp的大门。其实,从严格意义上说,加密猫算不上一个真正的游戏,只是区块链与游戏的结合给人们带来了新鲜感。加密猫的出现,向所有人证明了以太坊上除了可以发行代币以外,还可以与游戏结合起来,给了人们巨大的想象空间。
此后,随着加密货币市场的逐渐走熊,靠在交易所交易赚钱变得越来越难。在财富效应的吸引之下,区块链游戏的投机色彩也越来越浓厚。继加密猫之后一款叫做“Fomo3D”的区块链游戏爆红区块链的圈子,它是一个典型的资金盘游戏,游戏的玩家们都在赌有比自己更贪婪的人加入。
一个不到4人的团队创造的区块链游戏,在上线不足一月的时间里,就吸引了3亿人民币的资金进入。与此同时,这款Fomo3D的区块链游戏争议声越来越大,有人甚至称之为一个去中心化的传销游戏,“人性试验场”、“庞氏骗局”、“贪婪者的游戏”。
与此同时,各大互联网巨头公司也看出了“区块链+游戏”的潜力,纷纷推出区块链游戏。今年年初,网易也推出了一款叫做“招财猫”的游戏。这款游戏本身并不发行类似于虚拟货币的内容,而是需要先充值人民币兑换成游戏内的金币,然后购买按轮次发放的虚拟宠物。购买回的宠物,再收藏起来,等到一段时间后,可以进行游戏内的交易。
今年6月,网易又推出了依托于区块链技术生成道具的游戏《逆水寒》。《逆水寒》自今年6月上线以来,现在已有1000万的虚拟居民。据网易副总裁胡志鹏透露,接下来还将在《倩女幽魂》、《流星蝴蝶剑》中引入区块链技术,不断进行尝试。
同样在今年年初,另一互联网巨头百度也推出了一款基于区块链的游戏——莱茨狗。根据官网介绍,每只莱茨狗共有8个外貌特征(体型、眼睛、嘴巴、身体色、花纹、眼睛色、肚皮色、花纹色),每个特征有两种不同的属性:稀有属性和普通属性。这些属性组合起来,将会决定最终的稀有等级(普通、稀有、卓越、史诗、神话、传说)。
此外,腾讯也正在计划推出区块链游戏。腾讯区块链业务总经理蔡弋戈认为,区块链技术和游戏娱乐化产品结合是有空间的。他说:“两者的结合能让游戏增强真实性和可玩性。所以我们和腾讯游戏团队,以区块链技术共同打造新的游戏。”
区块链游戏迎来井喷式发展,它与传统游戏相比优势在哪里?今后区块链游戏将会向着什么方向发展?如何规范博彩类区块链游戏的发展,使其合法、合规?第四期金色沙龙将邀请业内大佬对区块链游戏进行全面解读,同时也将为嘉宾提供交流的机会。
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往期金色沙龙回顾:
第一期金色沙龙: STO能否成为区块链行业的强心剂
相关链接: https://www.jinse.com/news/bitcoin/262354.html
第二期金色沙龙: 论生态•数字货币钱包的开源之路
相关链接: https://www.jinse.com/news/bitcoin/269863.html
第三期金色沙龙: 矿机与矿池——科技的进步推动矿业的发展
相关链接: https://www.jinse.com/news/bitcoin/276995.html