[区分精评] Dilidili为何“转生”区块链异世界, 小白能看懂的有趣评测
区块链没有流量?
区块链缺乏增量?
区块链没有活力?
炒币都是中年人?
Dilidili:“这个流量匮乏的世界就由我来拯救吧!”
咳咳,稍微被二次元影响了一下,回到评测正文,号称史上流量最大的区块链项目D社,具有3.5亿去重用户,月活3000万的流量怪兽,带着他们的二次元用户和多姿多彩的Coser大举进军区块链——D社的代币DILI在2019年8月21日宣布上线Gate.io的Startup。消息一出,七口八舌,众说纷纭,
有说“D社要割二次元的韭菜,让各种宅用爱接盘,谁买谁上当!”
有说“D社的涛涛洪流,将带来新的一轮牛市,谁不买谁吃亏!”
矛盾两级分化的流量明星项目「Dilidili」到底值不值得投资,对于不同需求的人而言,到底要怎么做最好?且看评测,二次元用户看到不认识的词/术语不要紧,我会尽量不贴术语说明,而是用形象的例子来进行简单讲解
全文精华提前看:优势风险建议
优势:
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区块链和二次元有很多互补的特性,做到「1+1>2」,D站与其在现实世界做一个无名小站,不如早点来区块链异世界当龙傲天。
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项目方有钱,货真价实实缴资本7亿,钞能力十足。
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嘀哩嘀哩项目团队的几个创始人,都做过社区和生态,市场推广能力max。
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嘀哩嘀哩项目自带流量,人从众?,不缺用户,不缺生态。
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D社通证经济设计合理,D社流量引擎,让四方共赢,D币使用场景多,不空气很有用。
风险:
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嘀哩嘀哩技术团队信息较缺乏,需要实现的功能太多,存在落地难风险。
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嘀哩嘀哩市场推广好,热度高,容易引起黑客注意,存在安全风险。
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嘀哩嘀哩代币落地场景中,DILI可以购买实物在中国存在法律风险。
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嘀哩嘀哩用户人从众?,但二次元和区块链存在次元壁,用户转化率和留存率低,会拔高项目价格预期,而等这个问题出来后,如果没能很好解决,DILI代币价格可能会有所影响。
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如果价格高于7分以上,私募的流通量较大,存在私募获利变现,导致价格下跌的风险。
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其他未知风险。
总结:
如果你是二次元爱好者,在此之前对区块链一无所知,建议不要参与二级市场,且不说投资有风险,就是翻墙上交易所、注册交易所、了解Starup规则、买入GT等等,每一个都有Boss级别的门槛,很容易赔了夫人又折兵,建议二次元爱好者,静待嘀哩嘀哩的产品上线,然后在产品里使用。或者想无成本搞多点DILI的小伙伴们,带上这篇科普文章转发,然后后面附上你的邀请链接,你懂我意思了吧。
如果你是长线价值投资者,看好区块链,想要投资,建议等DILI价格在二级市场稳定后,或者等Dilidili的风险落地后,制定策略买入,赚Dilidili成长的钱,而不是一时热度的钱。
项目立项
或许很多人还不清楚Dilidili是什么,先简单介绍一下,Dilidili(嘀哩嘀哩)是一家二次元的纯动漫视频网站,17年在中国纯二次元动画视频网站排行第二,第一名是Bilibili(哔哩哔哩)。以下文章,D站指未区块链化的Dilidili,D社指已经区块链的Dilidili
可一个二次元动画网站为什么要踏足区块链这样一个陌生的领域呢?D站区块链化到底想干什么?为什么要区块链?
要说明这个问题,先来谈谈D站到底面临着一个什么样的困境,明白了这个就能很清楚的明白,为什么D站要变成D社,理由很简单,因为不改只有不同的死法可以选,为了活命必须得改。
D社的项目立项用一个二次元的比喻总结,简单直观,堪称完美,与其在现实世界做一个无名小站,不如早点来区块链异世界当龙傲天。
一点点来,先从D社的发展史和困境开始谈起
D站崛起于2015年,一开始名字不叫Dilidili(嘀哩嘀哩),而叫无名小站,正如“无名小站”的名字一样,D站就是二次元爱好者的秘密小屋。当时在广电总局的枪口下,为了避风头,爱奇艺,Acfun,Bilibili等其他视频网站纷纷下架优秀动漫,《寄生兽》《刀剑神域》《东京喰种》《进击的巨人》等无一幸免,然而各种被广电总局搞下架的好动漫,都能在无名小站找到并顺利观看,因此D站便“人无我有”+“免费观看”,在用户口里一传十十传百,简简单单地崛起了。
就拿我自己作例子吧,笔者作为一个动漫爱好者,是B站大会员,爱奇艺会员,优酷会员,即使这么多会员,没用,想看的动漫,无法观看,虽说看盗版良心不安的,但架不住连看都没得看,所以自然是D站的忠实用户之一。在这里我们不讨论版权道德问题,某种程度上说,各个视频网站都是天下乌鸦一般“黑”,而大多数用户都是学生党,不跟你搞什么收费花里胡哨的,有奶便是娘,有番便是爹,没有D站,只不过是百度云见罢了。
必须要强调一下,嘀哩嘀哩网站的正版番剧量会比大家想象的会多上很多,有官方正版授权,有合作播放,剩下的一些是引用公开资源
引用公开资源就是在版权边缘试探,很难说侵权,但说不是也不完全,所以属于边缘地带,大家都是这样过来的,所以都睁一只眼闭一只眼,问题在于D站本应闷声发大财地发展,然而D站为了用户偏要肆无忌惮,用户想要看什么,就给什么,于是在2019年被第一名的B站告了,理由是
“你他丫的,我B站花了大价钱买的番剧,希望拉用户过来充大会员,现在全跑到D站白嫖了,我B站买番剧被骂,收钱不讨好,坏人坏事做尽,好处全给你D站拿了,这谁忍得住?”
所以B站就告了D站,在网上掀起了一阵讨论热潮。
槽点很搞笑,因为B站曾经也是这样起来的,2018年,B站因为《中国有嘻哈》被爱奇艺告侵权了
所以B站告D站,网友的梗很多
“长大以后我就成了你”
“长大以后我就告了你”
“我B站走通的路,自然要过河拆桥把路堵死”
无法成为下一个B站的D站,如果不做些事情,面临的结局,不外乎以下几种死法
1.横死——彻底死掉。
2.死缓——换个马甲继续苟活,或者被其他XliXli代替
3.苟活——继续正版化然后被其他大网站当成弟弟完虐
4.出逃——出走海外
换成是你,你会怎么做?
正好赶上区块链的东风,所以D站在别无他选的情况下,选择了进军区块链,毕竟现实没出路,异世界总能找到出路,而
区块链的世界,很缺用户——D站在现实里比上不足比下有余的流量,来到区块链是绰绰有余
去中心化的区块链是中心的天敌——中心化不让人活,D站又当不了下一个中心,干脆就把中心的命革了吧
区块链世界代币经济天然适合做生态——与其一点后路都不给,让白嫖用户离场,百度云见,不如让不出钱的用户出点力就能看番
投资和众筹门槛低——人人皆可来D社拿代币做股东,和D社或者某个作品一起成长
当然还有其他杂七杂八的好处,反正最后一句话总结D社的项目立项:来异世界当骨傲天。
总结:
从D社自身的角度看,D站无路可退,重走B站的老路,前方是死路,九死一生,即使真的祖坟冒烟,B站自取灭亡,D站上台了,还有有更多XliXli等着,所以与其在旧世界刀光剑雨、九死一生,做一个无名小站,不如早点来区块链异世界当龙傲天。
从区块链的角度看,区块链融入现实世界是困难的,大家都想在区块链上造个全新的东西,然后拿去现实推广(割韭菜),路线是从区块链世界出发到现实世界,D社反其道而行之,他们是在现实世界里把成功的东西,再使用区块链加以优化,从网易的伏羲通宝,从腾讯的《一起来捉妖》,两个成功案例来看,这是一套成功率更高的打法。
D站项目立项合理,具有很高的必要性,成功性高,干柴遇上烈火,D站自然区块链化成了D社。
项目团队
白皮书上的主要核心大佬有三个,就不一一解析,简单得说就是有过产品,做过大项目,很厉害。
特别谈谈苟总
苟方稻,简称苟总,曾经是游久网联合创始人(魔兽RPG,真三国无双,澄海3C,火影大战羁绊,各种守图,老玩家还有印象吗),是《花千骨H5》、《天天花千骨》的项目负责人,简而言之就是厉害,做过成功项目,多得不谈,聊聊自己的个人看法,有幸在白话和耳朵财经看过苟总的直播,也在社群里和苟总互动过,苟总给我的影响就是财大气粗,能和社区打成一片的性情中人。做社区发家的苟总会深得用户喜欢吗,这是很难得一点,我不是说在群里领过他几块钱的红包,所以夸起苟总来,我不稀罕那几块钱,主要是这女装,爱了,这拿起手机拍D娘的天然的笑容,粉了。
此外嘀哩嘀哩公司实缴资本7亿的人民币,不能小看年轻人的消费能力,年轻人来币圈真的能接盘!
严肃总结:
项目再好,也怕项目画大病,白皮书并没有更多的技术人员信息,项目创始人之一连搏虽有前端技术开发经历,但并没有区块链开发经历,Gate上披露的信息上说D社有102位团队小伙伴,其中包括了区块链团队,不过没有更具体的信息,从dilidili和苟总的钞能力来说,花点钱招技术人员应该是没问题,没必要在技术上砸自己的牌子,从项目进展来看,项目代币已经完成ETH、EOS的双链流通,通过了第三方机构Anchain.ai的智能合约审计,虽然项目进展有推动,但是有一说一,技术开发团队没有过多信息披露,没有一些技术型项目那样,有众多大牛坐镇,这多少让人不安,所以D社能不能成功地把白皮书里的大饼实现是一个不确定性的风险。
看好Dilidili的稳健投资者/机构,如果担心被嘀哩嘀哩画大饼割韭菜的,建议等产品上线后,风险落地后,再选择是否投资。坏项目套的早,好项目不怕晚。
市场推广
上面说了苟总是做社区发家,加上二次元的宣传点,那真的是一抓一大把,所以一点都不用担心D社的市场推广,从现在整个币圈都在讨论D社,以前都是项目方苦苦哀求,还给钱才能上币,现在各种交易所强上DILI,D社求着大家不要上币,苦笑不得,从这些就知道D社的热度如何,D社的市场推广有多强,D社具体做了啥呢?
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每天公布一个投资资本
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D娘来社群里活跃气氛,群里有个小姐姐发照片,阿宅们怎么顶得住啊?
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各种线上和线下的直播,白话区块链,耳朵财经
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用户推广拿奖励,以及各种撒币
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交易所强上币,睁一只眼闭一只眼
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D社GateStartup超募34倍
反正市场推广,D社是没有什么可以挑剔的,100分满分,我给99分吧,那一分不给怕他们骄傲
通证经济&落地场景
代币符号:DILI
代币总量:100亿
流通量:27亿
这里存在一个流通量过大的风险。基石轮不用考虑,他们得12个月后才能解锁,主要是私募轮,私募总量4.6444亿,会解锁总代币量2.35%,也就是2.35亿,也就是上交易所就解锁一半的量,然后每个月私募解锁总代币量0.46444%,也就是0.46444亿,一共解锁五个月,如果是换成其他项目,我肯定要千叮万嘱大家注意私募砸盘风险,但是Dilidili,大家根本不慌,为什么?因为Startup(公募)价格是1分,而基石和私募价格是7分左右,所以在价格没上7分之前,公募轮的小伙伴不用担心私募砸盘,超过7分以后,或者更高,私募轮手里存在较大量的流通币,可能会获利变现,那时候会存在砸盘风险。
Dilidili会怎么消耗和流通?长期来看是DILI价格走向的决定性因素,通证经济就像技能加点,D社要生态,就不能把技能点点在其他地方,而且技能点加对了也还不够,技能之间还必须有联动,是一个闭环,最好是一个接着一个的Combo(连击),打完一套直接跟下一套,不让boss有落地的机会,所以D社的通证经济模型要好好分析一番。
第一招:流量引擎,四方共赢
第一套连招,D社开放式流量引擎(看上图),既然区块链异世界的项目都缺少用户,大Boos怕人海战术,那就抓住这点,把D社的人多的优点发挥到淋漓尽致,简单的说就是,
有流量的大V,比如熬厂长,Lex,罗汉,他们可以不用做恰饭视频,而是来到D社的流量交互引擎通过影响力变现成Dili
而缺用户的漫画或者视频或者游戏制作者,他们来到D社的流量交互引擎,通过真金白银买Dili,然后获得用户
不要听起来感觉自己是个商品,我们用户也是可以从中获利的,有流量的大V之前做广告收入是不会给用户的,而有了流量引擎之后,用户在这个过程中,是可以跟大V一起获得Dili收益的,当然大部分是给到大V。
简单的说,就是以前敖厂长恰独食,被我们吐槽和讨厌,之后就是你和敖厂长在饭桌上一起恰饭,不过敖厂长恰得多,你恰得少,然后如果你觉得漫画好,那就看看,觉得游戏好就玩玩,这样一来就是四方共赢
四方共赢D社的代币被使用好好创作者的作品获得用户好流量大V能不被用户讨厌地顺利恰饭好用户可以一起恰饭,从中获得收益好
第二招:各种落地,让D币有用
第二套连招,各种应用场景,既然区块链异世界的代币都说是空气币不落地,D社就各种落地,能落地就落地,哪里需要D币,D币就去哪里,但是万万没想到也埋下了灾祸的种子(下文风险部分会说)。
D币除了上面说的,是流量引擎的使用媒介,也是D社产品的股票,买了D币就是股东,也可以是某个作品众筹的媒介,你可以投资某个IP,如果这个产品做起来了,你可以获得收益,你还可以换其他区块链项目方的代币,用户推广D社可以获得奖励,看高清番剧和热门番剧需要消耗D币,Up想上首页推荐需要消耗D币,玩D社的相关游戏,可以获得D币或者消耗D币,你可以用D币来为萌娘直播打赏,你可以用D币来为你的偶像打call,刷榜(现实版的偶像大师)。反正就是各种各样,眼花缭乱地落地。
最最要紧的是,D币可以用来买东西,D社搞了一个二次元电商,让商家在嘀哩嘀哩APP卖东西,然后用户不仅可以用人民币交易,还可以用D币交易,或者使用D币打折,这听起来很完美,但是这动了人民币的蛋糕,埋下了一个法律风险的种子。在风险板块,我会给你认真分析。
可能存在的法律风险
DILI不怕没有场景,但过于追求全面,过于想赋予DILI价值的同时,D社不知不觉就把一把巨大的达摩斯之剑悬在了头上——千不该万不该,就是不能在人民币法律边缘试探。
这是怎么一回事?且听我慢慢道来
《网络游戏管理暂行办法》第19条,网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务
简单得说就是你叫什么币不要紧,但是不能实质发挥人民币的作用,中国只有且只能有一个人民币。就像Q币,腾讯爸爸,只给你买,但是你想把Q币换成人民币,不行,行得话腾讯就可以变成一个新央行了,所以Q币仅能用于兑换腾讯公司直接运营的产品和服务,不能兑换现金,不能进行转账交易,不能兑换腾讯公司体系外的产品和服务。
然而D社在白皮书里说到自由流通的D币可以用去购物,这到底有没有法律风险,其实是不好说的,因为区块链的相关法律并不完善,也不知道D社这个服务会不会登陆中国,因为D社公司是注册在境外,团队在新加坡
因为D社在白皮书里有说,会把团队的10%代币用去做法律咨询,让D社合法,而且D社具体要怎么展开二次元电商的形式没有明说,而且区块链的政策处于混沌状态,所以不是专修法律的我,也实在搞不清楚状况,特意咨询了律师朋友,得到的答案是这种情况下是违法的
如果有读者朋友是做律师的,可以联系我,跟我讲一下。从我个人的角度说,作为一个二次元爱好者,我当然不喜欢D社被国家咔擦一刀,所以第一时间也通知D社的官方人员,但不知道他们重不重视,所以读者朋友如果有渠道,把文章发给苟总看看,别因为一个无关紧要的电商,惹来不必要的风险。
不过根据D站的另外一位早期创始人的说法,这个功能应该不会在国内上线,所以以上可能只是我的杞人忧天,所以国内用户也不必太过担心。
我个人确实有一家新加坡基金在做相关的工作,也确实在和D站进行一部分合作,不过事实上只是给D站接入了一部分拓展和兑换功能,D站国内版无论现在还是将来都不可能提供任何的购买代币的功能。目前包括以后也不会有有对国内用户募资的任何想法,之前在海外进行的几次募资均为国外的专业投资机构参与,未涉及任何的D站用户或国内人员。作者:BT降临
链接:https://www.zhihu.com/question/305858050/answer/555692548
安全风险
树大招风,枪打出头鸟,市场推广做得太好的“坏处”就是会被黑客盯上,黑客说:“你项目这么好,代币这么好,那我就去找找你的漏洞”,所以D社不仅要把产品落地,而且落地后必须把安全问题处理好,不然可能就是变成黑客的ATM机。
法律风险
很多代币目前在中国都是在灰色地带前进,即不违法也不能说不违法,区块链法律仍处在一个难以监管的,所以懒得监管的灰色地带,但是如果嘀哩嘀哩如果太出格,名气又打出来了,那不仅黑客会盯上,国家也会盯上,希望让法律团队好好看看,在区块链领域里,走得远比走得快更重要。
预期过高风险
D社宣传去重3000万日活用户,但这里其实存在一个次元壁的问题,很简单,二次元和区块链是八竿子打不着的领域,硬要取交集,那肯定会让部分用户流失
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二次元的用户get不到区块链的点留不下来
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区块链的用户撸完羊毛,热度过后就离场
所以D社需要花心思让二次元用户了解学习区块链,让区块链用户喜欢二次元,这个是一个迫切需要解决的用户转化率和用户留存率问题,如果这个问题解决不好,容易造成预期落差。
总结:优势与风险
优势:
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区块链和二次元有很多互补的特性,做到「1+1>2」,D站与其在现实世界做一个无名小站,不如早点来区块链异世界当龙傲天
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项目方有钱,货真价实实缴资本7亿,钞能力十足
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嘀哩嘀哩项目团队的几个创始人,都做过社区和生态,市场推广能力max
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嘀哩嘀哩项目自带流量,人从众?,不缺用户,不缺生态
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D社通证经济设计合理,D社流量引擎四方共赢,D币使用场景多
风险:
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嘀哩嘀哩技术团队信息较缺乏,存在落地难风险
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嘀哩嘀哩市场推广好,热度高,容易引起黑客注意,存在安全风险
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嘀哩嘀哩代币落地场景中,DILI可以购买实物在中国存在法律风险
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嘀哩嘀哩用户人从众?,但二次元和区块链存在次元壁,用户转化率和留存率低,会拔高项目价格预期,而等这个问题出来后,如果没能很好解决,DILI代币价格可能会有所影响
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如果价格高于7分以上,私募的流通量较大,存在私募获利变现,导致价格下跌的风险。
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其他未知风险
总结:
如果你是二次元爱好者,在此之前对区块链一无所知,建议不要参与二级市场,且不说投资有风险,就是翻墙上交易所、注册交易所、了解Starup规则、买入GT等等,每一个都有Boss级别的门槛,很容易赔了夫人又折兵,建议二次元爱好者,静待嘀哩嘀哩的产品上线,然后在产品里使用。或者想无成本搞多点DILI的小伙伴们,带上这篇科普文章转发,然后后面附上你的邀请链接,你懂我意思了吧。
如果你看好DILI,想要投资,建议等DILI价格在二级市场稳定后,或者等Dilidili的风险落地后,制定策略买入,赚Dilidili成长的钱,而不是赚嘀哩嘀哩热度的钱。
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