JRR 董事总经理林尚儒:区块链游戏应具备自我造血能力

金色财经讯 12月3日,【金色相对论专场】之“DAPP游戏,区块链落地第一试金石?线上访谈直播精彩来袭。走出实验室验证期的区块链快速拥抱各行各业,硝烟滚滚中,被视为最具备天然基因的区块链+游戏能否真的落地重塑行业,打破巨头垄断?它更该被定义为游戏还是投资?金色财经合伙人&CoinTime COO佟扬线上访谈十位DAPP游戏大佬,披沙拣金,带你剖析区块链的游戏世界。

金色财经讯 12月3日,【金色相对论专场】之“DAPP游戏,区块链落地第一试金石?线上访谈直播精彩来袭。走出实验室验证期的区块链快速拥抱各行各业,硝烟滚滚中,被视为最具备天然基因的区块链+游戏能否真的落地重塑行业,打破巨头垄断?它更该被定义为游戏还是投资?金色财经合伙人&CoinTime COO佟扬线上访谈十位DAPP游戏大佬,披沙拣金,带你剖析区块链的游戏世界。

JRR 董事总经理林尚儒:区块链游戏应具备自我造血能力

JRR 董事总经理林尚儒参与了本次【金色相对论专场】之“DAPP游戏,区块链落地第一试金石?线上访谈直播并提出了众多精彩观点:

目前玩区块链游戏的用户只是数字货币玩家中的一部分人,尚未普及到整个币圈,离普通用户更是遥远,还处在边缘。

一款优秀的区块链游戏不应该只是为了短期的盈利,而理应是具备自我造血能力。

精彩发言:

一款优秀的区块链游戏不应该只是为了短期的盈利,而理应是具备自我造血能力的,如果有效利用区块链独有的代币经济,新的游戏生态可以实现去中介化和内部激励,创造一个能够自循环,具有持续的生命力游戏世界。

线上访谈环节,金色财经合伙人&CoinTime COO佟扬向JRR 董事总经理林尚儒发问:“从投资者的角度看,目前区块链游戏是否是一个好的投资标的?您如何看待目前DAPP游戏发展的现状与前景?”

JRR 董事总经理林尚儒指出:“区块链游戏是一个好的投资标的,其实我们JRR在区块链游戏领域早有布局,我们在今年年初就投资了Wax,Wax依托于Opskins,而opskins拥有千万级别的皮肤交易用户,能够很好地为wax这个区块链游戏资产交易平台导流,对于金融属性尤其突出的区块链游戏领域,区块链资产交易平台的重要性不言而喻。”

关于DAPP游戏发展的现状林尚儒表示, 目前区块链游戏还是集中在菠菜等领域,较强的金融属性和博弈属性导致很多区块链游戏被贴上了短平快,Fomo,割韭菜的一些负面标签;其次,区块链游戏的门槛还是比较高,比如EOS 50多万的注册地址目前真正用户可能不到10万,目前活跃的用户可能主要是羊毛党和矿工;第三,目前大部分游戏都比较同质化,代码互相抄袭,未经测试上线,规则不透明的情况时有发生,有可能会影响用户对EOS 的DAPP信心;第四,区块链游戏的安全性也很重要,因为涉及到用户资产,所以会被黑客攻击的可能性很大,比如随机数的产生漏洞,智能合约的漏洞等。

对于一款区块链游戏好坏的评判标准,林尚儒认为:“一款优秀的区块链游戏不应该只是为了短期的盈利,而理应是具备自我造血能力的,如果有效利用区块链独有的代币经济,新的游戏生态可以实现去中介化和内部激励,创造一个能够自循环,具有持续的生命力游戏世界。”

区块链游戏发展过程中既有机遇也有挑战,林尚儒说:“我认为目前玩区块链游戏的用户只是数字货币玩家中的一部分人,尚未普及到整个币圈,离普通用户更是遥远,还处在边缘,这也说明未来区块链游戏的市场空间广阔,所以我们会持续关注区块链游戏,重点关注游戏模式和商业模式创新的区块链游戏。”

紧接着林尚儒分析了区块链游戏的发展种类及其生命周期。他指出:“区块链游戏目前分为基础设施(类似于wax之类的交易所),公链(cocos之类),还有具体的DAPP类游戏,目前看DAPP类游戏生命力比较旺盛,以菠菜为主,但是生命周期短,适合短期的投资参与,而基础设施和公链适合长远布局。”

此外,JRR参加了EOS的超级节点,现在有EOS JRR共治生态联盟,在整个生态部署中,有基金、交易所、钱包、社区、学院,目前还开设了服务器租售等。EOS的目标是操作系统,即以“为开发者提供开发服务”为基础来建立生态。

JRR全方位部署区块链生态,林尚儒从生态布局的角度上,分析了开发者团队(或区块链创业者)需要怎样的帮助来完成DAPP或其他产品的开发,也分析了各项需求的先后排序。他表示,“EOS的开发者需要承担Ram、CPU等网络资源的费用,而Ram和CPU资源的价格波动都将会影响开发者的开发成本。所以对开发者的支持体现在以下几点:第一,对优秀开发者的资金支持,帮助其开发DAPP;其次,对优秀开发者提供CPU资源租赁服务;第三,提供技术支持,开发各种方便的库、工具和测试框架,提高DAPP开发效率;最后,周边基础设施建设,比如投票系统和区块链浏览器开发。”

行业中人普遍认为包括游戏、金融等在内的领域被认为是区块链最容易最先落地的方向,对此林尚儒指出:“游戏和金融领域我们都有关注,游戏虽然目前以菠菜类为主,但是我相信这是区块链游戏走向mass adoption的必经之路,同时游戏资产交易的便捷性和非同质性,又使得其具有类金融资产属性。而区块链在金融领域的落地首当其冲是去中心化的支付方式以及其衍生的借贷,交易等业务,又是区块链游戏的“价值基石”,两者互补互相促进,相得益彰。而作为区块链游戏和金融的入口基础设施,钱包,也是我们非常关注的领域。”

最后林尚儒分享了EOS JRR生态联盟的布局现状,透露了未来将会有哪些新动作。林尚儒表示,“EOS JRR一直有着详细的项目布局和执行计划,如成立EOS DAPP专项孵化基金、推出EOS大学公益教育项目、开发EOS硬件钱包、建设区块链交易所、构建DIMENSION服务网路等。对已获得EOS JRR投资的优秀区块链项目,提供完善的投后管理,如媒体推广、市场运营、空投发放和技术支持等。EOS JRR的众多生态项目可以相互借力,随着生态项目的发展,也进一步推动EOS发展。例如DIMENSION项目,基于区块链分布式应用服务网络,通过支持跨链互联及中间件应用框建,可支持更多DAPP的孵化,并支持EOS跨链互联,完美支持到EOS生态发展。更多孵化项目将逐步贡献更多生态价值。”

紧着他说:“相关生态项目都按计划稳步执行中。EOS大学的公益项目已陆续与国内多家高校签订合作,提供区块链项目研究及技术交流等合作;又如硬件冷钱包已正式发布,全面支持EOS,可为生态项目提供数字资源全面保护;空投平台已经上线,为生态项目免费提供糖果空投服务;随着DIMENSION项目研发推进,不断贡献底层代码等等。EOS JRR还将持续孵化优质的区块链项目,期待最终能够更好的推动EOS生态的发展。”

EOS社区的游戏DAPP项目众多,林尚儒针对现状分析了目前开发团队亟待解决的问题,他表示:“现阶段跑在EOS上的游戏巨大部分是菠菜类游戏。大量的资金盘游戏出现不利于EOS生态的发展,对真实游戏不能很好支持。目前操作事务最多的两个DAPP游戏分别是BetDice和EOSBET,典型的菠菜类游戏,其为了保证游戏的运行,占用了过多的主网CPU,导致用户资源紧张,甚至无法转账。”

生成图片
12

发表评论

JRR 董事总经理林尚儒:区块链游戏应具备自我造血能力

星期二 2018-12-04 16:27:35

金色财经讯 12月3日,【金色相对论专场】之“DAPP游戏,区块链落地第一试金石?线上访谈直播精彩来袭。走出实验室验证期的区块链快速拥抱各行各业,硝烟滚滚中,被视为最具备天然基因的区块链+游戏能否真的落地重塑行业,打破巨头垄断?它更该被定义为游戏还是投资?金色财经合伙人&CoinTime COO佟扬线上访谈十位DAPP游戏大佬,披沙拣金,带你剖析区块链的游戏世界。

JRR 董事总经理林尚儒:区块链游戏应具备自我造血能力

JRR 董事总经理林尚儒参与了本次【金色相对论专场】之“DAPP游戏,区块链落地第一试金石?线上访谈直播并提出了众多精彩观点:

目前玩区块链游戏的用户只是数字货币玩家中的一部分人,尚未普及到整个币圈,离普通用户更是遥远,还处在边缘。

一款优秀的区块链游戏不应该只是为了短期的盈利,而理应是具备自我造血能力。

精彩发言:

一款优秀的区块链游戏不应该只是为了短期的盈利,而理应是具备自我造血能力的,如果有效利用区块链独有的代币经济,新的游戏生态可以实现去中介化和内部激励,创造一个能够自循环,具有持续的生命力游戏世界。

线上访谈环节,金色财经合伙人&CoinTime COO佟扬向JRR 董事总经理林尚儒发问:“从投资者的角度看,目前区块链游戏是否是一个好的投资标的?您如何看待目前DAPP游戏发展的现状与前景?”

JRR 董事总经理林尚儒指出:“区块链游戏是一个好的投资标的,其实我们JRR在区块链游戏领域早有布局,我们在今年年初就投资了Wax,Wax依托于Opskins,而opskins拥有千万级别的皮肤交易用户,能够很好地为wax这个区块链游戏资产交易平台导流,对于金融属性尤其突出的区块链游戏领域,区块链资产交易平台的重要性不言而喻。”

关于DAPP游戏发展的现状林尚儒表示, 目前区块链游戏还是集中在菠菜等领域,较强的金融属性和博弈属性导致很多区块链游戏被贴上了短平快,Fomo,割韭菜的一些负面标签;其次,区块链游戏的门槛还是比较高,比如EOS 50多万的注册地址目前真正用户可能不到10万,目前活跃的用户可能主要是羊毛党和矿工;第三,目前大部分游戏都比较同质化,代码互相抄袭,未经测试上线,规则不透明的情况时有发生,有可能会影响用户对EOS 的DAPP信心;第四,区块链游戏的安全性也很重要,因为涉及到用户资产,所以会被黑客攻击的可能性很大,比如随机数的产生漏洞,智能合约的漏洞等。

对于一款区块链游戏好坏的评判标准,林尚儒认为:“一款优秀的区块链游戏不应该只是为了短期的盈利,而理应是具备自我造血能力的,如果有效利用区块链独有的代币经济,新的游戏生态可以实现去中介化和内部激励,创造一个能够自循环,具有持续的生命力游戏世界。”

区块链游戏发展过程中既有机遇也有挑战,林尚儒说:“我认为目前玩区块链游戏的用户只是数字货币玩家中的一部分人,尚未普及到整个币圈,离普通用户更是遥远,还处在边缘,这也说明未来区块链游戏的市场空间广阔,所以我们会持续关注区块链游戏,重点关注游戏模式和商业模式创新的区块链游戏。”

紧接着林尚儒分析了区块链游戏的发展种类及其生命周期。他指出:“区块链游戏目前分为基础设施(类似于wax之类的交易所),公链(cocos之类),还有具体的DAPP类游戏,目前看DAPP类游戏生命力比较旺盛,以菠菜为主,但是生命周期短,适合短期的投资参与,而基础设施和公链适合长远布局。”

此外,JRR参加了EOS的超级节点,现在有EOS JRR共治生态联盟,在整个生态部署中,有基金、交易所、钱包、社区、学院,目前还开设了服务器租售等。EOS的目标是操作系统,即以“为开发者提供开发服务”为基础来建立生态。

JRR全方位部署区块链生态,林尚儒从生态布局的角度上,分析了开发者团队(或区块链创业者)需要怎样的帮助来完成DAPP或其他产品的开发,也分析了各项需求的先后排序。他表示,“EOS的开发者需要承担Ram、CPU等网络资源的费用,而Ram和CPU资源的价格波动都将会影响开发者的开发成本。所以对开发者的支持体现在以下几点:第一,对优秀开发者的资金支持,帮助其开发DAPP;其次,对优秀开发者提供CPU资源租赁服务;第三,提供技术支持,开发各种方便的库、工具和测试框架,提高DAPP开发效率;最后,周边基础设施建设,比如投票系统和区块链浏览器开发。”

行业中人普遍认为包括游戏、金融等在内的领域被认为是区块链最容易最先落地的方向,对此林尚儒指出:“游戏和金融领域我们都有关注,游戏虽然目前以菠菜类为主,但是我相信这是区块链游戏走向mass adoption的必经之路,同时游戏资产交易的便捷性和非同质性,又使得其具有类金融资产属性。而区块链在金融领域的落地首当其冲是去中心化的支付方式以及其衍生的借贷,交易等业务,又是区块链游戏的“价值基石”,两者互补互相促进,相得益彰。而作为区块链游戏和金融的入口基础设施,钱包,也是我们非常关注的领域。”

最后林尚儒分享了EOS JRR生态联盟的布局现状,透露了未来将会有哪些新动作。林尚儒表示,“EOS JRR一直有着详细的项目布局和执行计划,如成立EOS DAPP专项孵化基金、推出EOS大学公益教育项目、开发EOS硬件钱包、建设区块链交易所、构建DIMENSION服务网路等。对已获得EOS JRR投资的优秀区块链项目,提供完善的投后管理,如媒体推广、市场运营、空投发放和技术支持等。EOS JRR的众多生态项目可以相互借力,随着生态项目的发展,也进一步推动EOS发展。例如DIMENSION项目,基于区块链分布式应用服务网络,通过支持跨链互联及中间件应用框建,可支持更多DAPP的孵化,并支持EOS跨链互联,完美支持到EOS生态发展。更多孵化项目将逐步贡献更多生态价值。”

紧着他说:“相关生态项目都按计划稳步执行中。EOS大学的公益项目已陆续与国内多家高校签订合作,提供区块链项目研究及技术交流等合作;又如硬件冷钱包已正式发布,全面支持EOS,可为生态项目提供数字资源全面保护;空投平台已经上线,为生态项目免费提供糖果空投服务;随着DIMENSION项目研发推进,不断贡献底层代码等等。EOS JRR还将持续孵化优质的区块链项目,期待最终能够更好的推动EOS生态的发展。”

EOS社区的游戏DAPP项目众多,林尚儒针对现状分析了目前开发团队亟待解决的问题,他表示:“现阶段跑在EOS上的游戏巨大部分是菠菜类游戏。大量的资金盘游戏出现不利于EOS生态的发展,对真实游戏不能很好支持。目前操作事务最多的两个DAPP游戏分别是BetDice和EOSBET,典型的菠菜类游戏,其为了保证游戏的运行,占用了过多的主网CPU,导致用户资源紧张,甚至无法转账。”